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操帆 航行速度が上昇する。 ランクが上がると速度がさらに上昇する。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 冒険家見習 釣り師 操船士 遠洋探検家 地図職人 サルベージャ 海事 船大工 賞金稼ぎ 非優遇習得 費用:20,000 条件:冒険Lv17、教えてくれるNPCがいないため転職して覚えるしかない 詳細 発動すると即、自動操帆モード(AUTO SAILING)になる。 風向きに応じて帆を手動操作する必要がなくなり、使った瞬間に航行速度が加速される。 追従専門キャラでもない限り、ほとんどのキャラにとって必須に近いスキルのひとつ。 ──という効果であったが、2016年4月より仕様変更。帆の操作が必要なくなったのでスキル効果も速度上昇に変更された。 航行速度をR×0.5+0.5%上昇 2023/9/19操帆が錬成できるようになり、操帆錬成の効果として委任航行距離延長が得られるようになった。そのためおもむろに操帆修業を始める人が多数。 熟練度の入り方 一定以上の速度で航行する。 操帆ランク 必要熟練度 1日の熟練度 必要時間 累計時間 R1 100 7 0.2 0.2 R2 400 7 1 1.2 R3 900 6 2.5 3.7 R4 1600 6 4.4 8.1 R5 2500 6 6.9 15.1 R6 3600 5 12 27.1 R7 4900 5 16.3 43.4 R8 6400 5 21.3 64.7 R9 8100 4 33.8 98.5 R10 10000 4 41.7 140.2 R11 12100 4 50.4 190.6 R12 14400 3 80 270.6 R13 16900 3 93.9 364.5 R14 19600 3 108.9 473.4 錬成 R1 80 7 0.2 0.2 錬成 R2 320 7 0.8 1 錬成 R3 720 6 2 3 錬成 R4 1280 6 3.6 6.5 錬成 R5 2000 6 5.6 12.1 錬成 R6 2880 5 9.6 21.7 錬成 R7 3920 5 13.1 34.7 錬成 R8 5120 5 17.1 51.8 錬成 R9 6480 4 27 78.8 錬成 R10 8000 4 33.3 112.1 錬成 R11 9680 4 40.3 152.5 錬成 R12 11520 3 64 216.5 錬成 R13 13520 3 75.1 291.6 錬成 R14 15680 3 87.1 378.7 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 南風神の剣 27 5 60 500 操帆+1剣術+1統率+1 「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:赤い福袋 入手不可 北風神の剣 西風神の剣 東風神の剣 胴体 サーカムライナーマント 40 50 50 50000 操帆+2操舵+1調達+2 ♂ 称号:サーカムライナー 縫製17:モードデザイン集・第6巻イベント:世界周航 サーカムライナーローブ ♀ ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2探索+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 赤色 ブワヤジュールローブ ♀ 黒色 ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 操帆+2採集+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 紫色 ブワヤジュールローブ ♀ 赤色 作務衣 20 30 3000 操帆+2工芸品取引+1 サルベ:沈没船 デルフィン特別制服 12 20 10 100 操帆+1操舵+1会計+1 プレイヤーズバイブル2ndAge特典 入手不可 レイヴントーガ 20 40 100 ? 操帆+1食料品取引+1統率+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 シュヴァリエマント 40 35 50 150000 操帆+1操舵+1社交+2 ♂ 騎士爵以上 縫製17:モードデザイン集・第6巻 シュヴァリエローブ ♀ ブワヤジュールマント 38 50 60 50000 操帆+1操舵+2 ♂ サルベ:沈没船 ブワヤジュールローブ ♀ 海の民の鎧 45 20 100 3000 操帆+1操舵+1 冒険「古代民族の武具」 海の民の鎧EX 操帆+1操舵+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 ウサギの着ぐるみ 10 30 100 500 操帆+1操舵+1突撃+1 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可2色 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 雲のクインテットコート 15 15 150 150 操帆+1工業品取引+1統率+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 羽の髪飾り 4 250 2000 操帆+1 ♀ 冒険「思い出に残ったもの」 足 ヘルメスのサンダル 5 100 500 操帆+1 「King Minos」オープニングキャンペーン宝箱:赤い福袋 入手不可 時代を駆ける者のブーツ 5 15 100 30000 操帆+1操舵+1運用+1 宝箱:勇将の宝箱 手 マリンブルーグローブ 2 100 操帆+1剣術+1 「はじめての大航海時代オンライン」特典 入手不可 ミトン 2 2 30 操帆+1 縫製4:モードデザイン集・第3巻 プレステ・ジョアンの手甲 12 10 70 1500 操帆+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(NO.2)」「海賊バルバロッサの秘宝」特典 シロクマの手袋 2 100 500 操帆+1釣り+2 吉兆白熊袋 入手不可 服飾品 オニキスの耳飾り 30 70 1000 操帆+2地理学+2視認+1 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「チャレンジミッションSpecial」Liveイベント「征服帝降臨!」宝箱:青の宝箱Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 イーグルフェザー 5 操帆+2貴金属取引+3突撃+2 販売:テノチティトラン 操帆術指南書 10 操帆+2 測量 宝箱:東地中海の宝箱 ネーデルランド操帆指南書 5 30 3000 操帆+2回避+1 遺跡:紅毛城 中層 ヤドリギのリース 80 操帆+2運用+1消火+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」宝箱:赤い靴下Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 復刻ヤドリギのリース Liveイベント「3rd Anniversary」 玉滴石の指輪 50 操帆+2航行技術+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 オーシャンズ 50 操帆+2運用+1見張り+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」 入手不可 ジェットの耳飾り 30 50 500 操帆+1工芸品取引+1 アカデミー大会Liveイベント「海賊追跡レース」 操帆術入門書 5 操帆+1 測量 クエスト報酬(複数あり)収奪:地方商船収奪:バッカニア 媽祖のお守り 5 5 操帆+1 船員状態回復 冒険「船乗り達を見守る像」 旅人のアミュレット 30 操帆+1生存+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 操帆+1生存+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 副葬品の護符 5 30 操帆+1操舵+1 遺跡:シラクサ教会 中層 優等生の証 20 60 操帆+1会計+1砲術+1 Liveイベント「Welcome Season」 入手不可 使用時効果つきの「操帆術指南書」は当然候補に挙がるのだが、この位置には「ラダーリボン」(「ハニーアンバーリング」)とかち合うので悩み事。 できれば、操舵・運用・(序盤では警戒も)付いている装備品が便利。「時代を駆ける者のブーツ」が高評価。 洋上移動中に装備する事になるので、使い潰しも半ば前提になってくる。その為、モードデザイン集・第6巻の製作品・ミトンを常用する方は多い。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 フェルナンド 釣り師 ジェノヴァ 30 12/0/0 美善 釣り師 漢陽 30 10/0/0 ルシオ 操船士 リマ 30 15/0/0 ヘルマン 地図職人 アムステルダム、リスボン 30 15/0/0 カレン 地図職人 ジャカルタ 35 18/0/0 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 35 10/0/2 ルイス 遠洋探検家 リスボン 32 14/0/0 フェデリコ 遠洋探検家 セビリア 38 17/0/0 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 15/0/0 明梅 政商 安平 30 10/2/0 イゴール 船大工 ヴェネツィア 50 21/0/0 本職の造船にプラスしてどのポジションでも使い手があるイゴールが人気。 洋上移動中はホルフィーナで固定する方は「船長の秘伝書」でスキル付加も考慮。 効率の良い上げ方 一定以上の速度で航行する(オンラインマニュアル)、ということなので普通に航行するだけでいい。 というか、航行し続けるしかない。 なお委任航行中でも熟練度は上がる。 操帆R15+2にて速度の変化などは認められませんでした -- 名無しさん (2007-04-23 21 59 47) 正確にはオートセイルになった瞬間に熟練が入る、かな。 -- 名無しさん (2007-04-24 02 35 05) 座礁すると操帆解除するので、修理スキル上げと同時にすると楽かも -- 名無しさん (2007-09-20 15 00 11) 風が強いお勧めな海域をお教え願いませんでしょうか。 -- 新参者 (2007-10-23 11 07 17) マゼラン海峡とかケープホーンなら操舵もあがるよ。 -- 名無しさん (2007-10-25 03 35 02) そこまで必死こいて上げるスキルでもないような・・・・・むしろ操舵ついてる職で操舵上げ重視したほうがいい -- 名無しさん (2007-12-28 05 57 51) 艦隊組んで引っ張ってもらってるときに、追従解除→操帆→追従→(2秒くらい)→追従解除、これ繰り返すとモリモリあがる。航行技術のために2垢をR3まで無理やり上げるときなどに。 -- 名無しさん (2008-09-26 00 40 35) R10で1回3、R11で1回2。 -- 名無しさん (2009-07-09 04 09 38) 上のほうにある&冒険転職前提なのでスキル忘却のときの誤クリックに注意(消して泣いた人) -- 名無しさん (2009-09-21 07 15 04) どうして風の強い海域が良いのですか? 熟練の入り方に違いがあるのですか? -- 名無しさん (2012-11-12 15 02 30) ↑2年越しの横レスだけど、操帆だけに風が強い方が操舵と一緒で効果が高いと思ってるんだと思うよ? -- 名無しさん (2014-05-07 04 32 59) ↑風が強いと、帆を広げてからの加速が早まる→帆を畳んで船が停止するまでの時間が延びる。つまり結果的にスキル熟練の取得感覚が伸びる。 まぁ若干だろうけど。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 44 31) (公式HPから)洋上で進む方向を指定すると、すぐに自動操帆が開始されるようになります。これにより帆を風向きに合わせて操作する必要がなくなります。この機能改善に伴い、操帆スキルの効果を“航行速度上昇”に変更します。加えて、航行中の速度上限も一部開放します。 -- 名無しさん (2016-04-06 01 38 28) 漕船スキルを練成で異常な速度アップさせたから、来ると思ったUP。また大変なことになりそうな感じ。 -- 名無しさん (2016-04-06 23 03 17) ますます操船士の人気が上がりますね。交易する時は遠洋探検家で運用も優遇取りつつ、ってのもいいかも。 -- 名無しさん (2016-04-09 09 09 07) R14でもスキル1回発動で熟練2。4/19のアプデ以降は熟練の獲得の仕方はどうなるのかな -- 名無しさん (2016-04-16 13 19 51) (オンラインマニュアル)熟練度の上げ方:一定以上の速度で航行すると上がる。 -- 名無しさん (2016-04-19 19 47 48) R0とR10では速度上昇率が5%違いました -- 名無しさん (2016-04-20 02 28 53) R1ごとに+0.5%っぽいね。もっとも、小数点以下が計算されてるかは分からないけど。R20でも+10%だと何とも微妙なスキルだなあ。 -- 名無しさん (2016-04-23 08 04 11) R10→R15=+3% R10→R20=+5% -- 名無しさん (2016-04-24 16 17 59) ディバイダーEXと同値だし、微妙だとは思わないがなぁ。問題は優遇職がの使い道が狭い事なんだが -- 名無しさん (2016-04-25 18 48 04) R10→R11・R12=+1% R10→R13・R14=+2%・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 01 17 32) 本文もそろそろ書き直しますかね? -- 名無しさん (2016-05-15 23 55 55) 獲得熟練度:R3で1日6、R5で6、R6で5、R10で4、R11で4 風の強さは関係ない模様 -- 名無しさん (2016-05-17 01 51 19) 本文変更しました。何か変更がありましたらその都度よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2016-05-19 19 04 47) 仕様変更前と比べてむちゃくちゃ上がりやすくなった感じ -- 名無しさん (2016-05-27 19 49 49) 獲得熟練度:R1で1日7、R2で7、R7で5 今頃新キャラ作って確認してきた^^; R8・9とR12以降はまだ確認できてないです -- 名無しさん (2016-08-08 15 14 28) 獲得熟練度:R12とR13は1日3ずつ。手動で上げられなくなった分、先が長い… -- 名無しさん (2016-12-03 00 39 35) 獲得熟練度:R10で4上がる -- 名無しさん (2023-10-14 00 23 45) 錬成の委任航海距離延長は大学スキルの委任航海距離延長1と同じ効果です。 -- 名無しさん (2023-10-31 22 29 21) 操帆錬成と大学ss1+2状態だと 堺→モザンビーク モザンビーク→リスボン&セビリア の委任航行可能 北米経由より30分ほど時間かかるけど港の委任ボタンのみでアジアからEUまで戻れる喜望峰航路は楽~チン -- 名無しさん (2024-05-31 12 36 11) 名前 コメント
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PC/PS ○リル編 ニューゲームでキャラを選択してからエンディングの「Fin」が完全に消えるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ping値 sm14039600 1 48 35" 2011年04月02日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆『mygamecity カードコレクション』終了 mygamecityには目もくれていなかった私が、カードコレクションを始めたのは、『大航海時代Ⅴ』がきっかけでした。 確か、『Ⅴ』のサービス開始がおかしなポシャリ方をして、再度β版からスタートしたとき、複数のゲーム間での連動ミッションが始まって(それまでもコラボ企画はあったけど、複数のゲーム間で、というのはなかったと思う)、そこでDOLのカードが出ていたからでした。 今思えば、というか、3年間ちょっとの間ずっと‥‥ この連動ミッションというのが、クソだったなぁ‥‥と。 ごく限られた部分を切り取れば、便利なアイテムや限定アイテムをゲットできたり、というメリットはあったけれど。 とりあえず、DOLから見れば、基本的にログインしっぱなし、が多いゲームで、合間に他のソシャゲ‥‥というのはなかなかに厳しく、必然的にログインするプレイヤーをさらに減らす結果になったのではないかと思う。とりあえず、私がそうだった。 さらに、合間に他のゲームを‥‥ということは、放置できる場面は可能な限り放置したい、ということになってしまって、委任航行やおかしな災害回避アイテムの乱発‥‥といった事態を生んでしまった。この、半ば放置‥‥の時間でチャットで会話、というのがDOLの醍醐味だったのに、結果、会話が楽しめなくなったプレイヤーの離脱、という事態も生んでしまったと思う。 DOL以外で連動していたゲームへも、ギルドへの加入が初期のミッションにあったりするゲームに大量の幽霊会員を生んで迷惑をかけたり、フレとの連動機能を機能させなくしたり‥‥形の上での登録者を増やしたと相殺される以上の被害を出したのではないかという、個人的な意見‥‥ では、何故、こんなクソな連動企画をしたのかと考えるに、やはり事前に告知された『Ⅴ』とDOLの連動機能を、無理矢理ひねくりだしたからではないのかと思う。 ちょうど『Ⅴ』がサービス開始を謳っていた2014年3月25日の8日後のアプデでDOLでスタートした新機能が、『副官士官』。また、このアプデで追加された天文学を専門にしてるっぽい航海士が『Ⅴ』に出てきたことから、『Ⅴ』で獲得して育てた航海士をDOLに移行できるのが、その連動機能ではないか、との説が有力でした。結局、これは実装されませんでしたが、しかし、この機能が実装されなかったのは、『Ⅴ』のサービス開始時のごたごたを誤魔化すためではなかったのか、という疑惑は今でも晴れていません。 何故なら、上記のように、連動企画として実装されたコラボ企画が、結果的にさらなるDOLの衰退の原因になってしまったから。これが事前に十分に時間をかけて作られた企画だったとしたら、開発陣が無能すぎるでしょう。しかし、その後も『Ⅴ』との連動機能らしきものが追加されてはいません。 また、副官のスキルを一部、次の副官に付け替えることができるというメリットはあったものの、万能な副官を作ることはできず、また、その後に新たな待機副官の使用法ができたことを考えると、この副官士官にどれほどの意味があったのか理解に苦しみます。 さらにいうと、『Ⅴ』開始時のごたごたが結局何だったのか、という疑問が、いまだに解明されていないということがあります。 予想を大幅に超えるアクセスがあったため、保存データを管理するサーバーが壊れた、というのが最終的な説明でしたが、それに対する我々の答えは「いや、何言ってるのかわからない。それなら、一体何のためにおまえらは事前登録をさせたんだ」に尽きます。ブラウザゲーム自体は、他にもmygamecityのゲームがあったわけで、どの程度の登録者までを現在のサーバーが管理できるのかは予測できたはず。ならば、予想を超える事前登録があった時点で、事前登録を締め切るとか、サービス開始を遅らせるとか対処は可能であったはず。まあ、当初、冬にサービス開始と言っていたのが3月25日になった時点で、ずぶずぶなのですが‥‥ そう考えると、この無理矢理なスタートと新規の登録を一時停止しなかった理由は4月2日のDOLのアプデへ影響を与えないため、という解釈にたどり着いてしまうのです。つまり、4月2日に実装されるDOLの新機能にこそ、『Ⅴ』は連動する予定だったと‥‥ スクチャのクラス増設の失敗、回避OPに次ぐ、DOL第三の黒歴史‥‥ 話をカードコレクションに戻すと。 結局、DOLのカードがあんまりでなかったなぁ‥‥というのが、残念でたまらない。結局、あんまり色々なゲームのキャラクターを持ってきても、巧くはまらなかった、ということなのでしょうね。 とりあえず、信長系&三国志系とそれ以外のゲームの間には大きな溝があったっぽく。混ぜてはいけないコンテンツであったのかもしれません。そういう意味では、くだんの連動ミッションが生み出した悲劇の一つであるわけで‥‥ 私としては、アトリエとDOL、コルダあたりを中心としたデッキでゲームを進めたかったのですが、それはついに叶わず。 さほど課金はしなかったので、その意味では実害はなく、何を言う資格もないのかもしれませんが、やはり、データが消えてしまうのが悔しい‥‥ DOLのキャラが出てきたときのためにとっておいたアイテムを使い切ろう‥‥ しくしく‥‥ ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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調理 食料系の交易品を加工して料理を生産できる(レシピ帳が必要)。 ランクが上がると、より難易度の高い料理を生産できる。 新仕様「列伝」が2022年10月に実装され、列伝「バルトロメオ・スカッピ」をコンプリートするとブースト込R21に達することができるようになり、R21レシピも併せて実装された。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 調理師 パティシエ ※共に学術協会スキル「○○の技1」が使用可能(2個以上で材料1割削減、※2個~9個までは1削減) ◇優遇職 冒険 ブリーダー 交易 食品商 家畜商 交易商人 香料商人 薬剤師 茶商 海事 フィリバスタ 非優遇習得 費用:10000 条件:商人Lv3 都市:セビリア(商人ギルド) アムステルダム(商人ギルド) ヴェネツィア(商人ギルド) ジェノヴァ(トランジェット公爵夫人) 詳細 料理=行動力の確保なので、このスキルが有ると何かと便利なのは万人が認める処。 自給自足するだけならカンストの必要性は薄いが、実用的な料理は大抵R10以上なのでそこまでは上げておきたい。 もっとも他の生産系スキルより上げやすい・ブースト品が多い・一時的に+5にする「神秘の香辛料」がある等、R10までなら比較的簡単。 生産系スキル上げ=多量の行動力消費の為、生産系スキルの中では最初に手を出すと作業はスムーズ。 ◇スキル錬成追加効果 材料を節約することがある。また、生産大成功時に特殊効果が発動する。 ・マイスター称号を名乗らずに「自動生産」が可能になる。 ・生産大成功にスタックアイテムの生産個数が最大1.5倍増えることがある。 ・生産大成功に装備品の性能が最大1.4*1.4=1.96倍まで上昇することがある。 ・必要個数2個以上の材料を節約することがある。 熟練度の入り方 スキルを使った生産で上がる。 大成功時はさらにプラスで入るが、称号「調理マイスター」は街中で大成功率が+5%。船スキル「調理室」は海上で大成功率+15%上昇 ◇熟練早見表 コメントによく書かれている主要生産物の、各ランクでの入手熟練値。(プチ成功/成功/大成功) + 主要生産物の一覧表 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 小麦粉(1/2/3個) 1/2/3 1/1/1 0/1/1 0/0/1 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 R3 豚肉(1/2個) 4/7 3/6 2/4 1/3 1/3 1/1 1/2 1/1 0/1 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 R3 ラード(1/2/3個) 4/6/10 3/4/7 2/3/4 1/2/4 1/2/3 1/x/x 0/1/1 0/1/1 0/1/1 0/0/0 0/0/0 R4 ベーコン(1/2個) 6/12 4/7 3/6 2/4 2/3 1/3 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 R5 ハム・ソーセージ(1/2/3個) 7/10/18 5/6/12 3/5/9 3/4/7 2/3/6 2/2/4 1/2/4 1/2/3 1/2/3 1/1/3 1/1/3 1/1/1 1/1/1 1/1/1 0/x/1 R5 肉餌(12/15個) 14/25 11/21 10/18 8/15 7/13 7/12 6/10 5/10 5/9 5/9 4/7 4/7 R7 副官料理(1/2個) 3/6 3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/1 1/1 R10 魚介のピッツァ(1/2個) 7/15 6/12 5/9 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 R10 マグロのオリーブステーキ(2/3個) 5/7 3/6 2/4 R12 塩漬け魚の木の実添え(2/3/4個) -/- 4/5/9 4/5/9 3/4/7 3/4/7 3/4/6 3/3/6 R12 神秘の香辛料(2/3個) -/- R13 肉ダンゴ(8/10個) -/- -/- 18/33 16/28 14/25 13/22 11/21 10/19 10/18 9/16 8/15 8/13 R14 鶏丸焼きニンニク詰め(2/3個) -/- -/- -/- 6/10 5/9 4/7 4/7 4/7 3/6 3/6 R15 子牛肉のグリルライム添え(2/3個) -/- -/- -/- -/- 6/15 6/13 5/9 5/9 4/7 4/7 3/6 R10 パチャマンカ(2/3個) -/- -/- -/- -/- 2/4 R15 パチャマンカのマカ和え(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- 2/3/6 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 フルーツナイフ 10 10000 調理+1工芸+1 交易系専用 メモリアルアルバム「世界各地の絶品甘味」 胴体 シェフ・コート 20 10 10 100 調理+2食料品取引+2保管+2災害発生率減少(R9) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 シップコックシャツ 8 20 10 100 5000 調理+1 10周年記念デラックスBOX Amazon予約特典 入手不可 船上シェフの服 8 20 10 100 500 調理+1釣り+1 名提督からの褒賞品 入手不可 手 聖女のミトン 2 10 40 15000 調理+1 錬金術8:民間伝承の錬金術その6(ファマガスタ)メモリアルアルバム「堪能・エビの味」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 服飾品 オペラ 15 200 10000 調理+3保管+2酒類取引+1 列伝「セレブリティシェフ」達成報酬 ベルベットのリボン 3 20 350 調理+1社交+1 縫製7:モードデザイン集・第3巻 絹のリボン 2 20 300 調理+1 宝箱:ニューイヤーボックス宝箱:赤い靴下 入手不可 ジュエルズオーブ 70 30 5000 調理+1 工芸17:フィレンツェ 熟練漁師の料理術 20 200 調理+1釣り+1 調理スキル強化 メモリアルアルバム「海を泳ぐ美味な生物」メモリアルアルバム「海を泳ぐ美味な生物(NO.2)」 魅惑のブローチ 8 12 40 50 調理+1社交+2 Liveイベント「New Year Greeting in 2009」宝箱:新春福袋2015宝箱:熟練者の宝箱 入手不可 胴体の3つは入手が絶望的。 管理技術上げも兼ねるなら耐久が減らない「熟練漁師の料理術」が使いやすい。 オペラは+3でなおかつ保管も同時に上がり入手も難しくないため、非常に重宝する。使用効果無しなのが惜しいところだが、耐久が200もあるため、ある程度洋上で使用しても問題ないだろう。 ◇副官 + 一覧表 副官 職業 +1Lv 主計 雇用場所 所持取引+1 他の調理関連スキル カルディナ 食品商 0/31/0 55 リス、ヴェネ 食料品,家畜 保管,猫飼育 クラウディア 調理師 0/10/0 30 ジャカルタ 食料品,調味料,家畜,酒類 保管,管理,調達,釣り,委任 シルビア 調理師 0/18/0 50 アムス 食料品,調味料 保管,工芸,採集,防火,補助,委任 ダーギル 生物学者 0/32/0 85 アレク 家畜 ハサン 交易商人 0/33/0 70 アレク、チュニス 食料品,雑貨,調味料,繊維,織物 補助 フィンセント 測量士 0/31/5 60 ロンドン、アムス NA 調達,補助 ユリアナ ハンター 0/30/0 55 カリカ、ジャカルタ NA 採集,管理,猫飼育 美善 釣り師 0/30/0 55 漢陽 食料品 保管,採集,調達,釣り 調理ブーストはクラウディアが異常に速い。材料調達系スキルをほぼ網羅し、また管理技術を持つ(覚えるのも早い)ので管理上げの点からも有用。いかんせんジャカルタでしか雇えないのがネック。 次点でシルビア。工芸+1まで覚えるので生産副官として非常に優秀。防火もあるので長距離交易にも役立つ。調理だけで見るなら釣りと調達を持つクラウディアが上。 カルディナは食料品と猫飼育を両立できる唯一の副官。ただブーストを覚えるのが遅く調味料取引もないため、調理副官として見るなら微妙。 ハサンは交易メインや縫製も視野に入れた人であればアリか。 美善は冒険職ながらかなり調理師向きのスキル構成。むしろ調理のお供以外の使い道が少ないスキル構成とも言える。 冒険職の他3人は組み合わせ次第。 入手しやすいベルベットのリボンをはじめとする複数のブースト装備、R+5できる神秘の香辛料があるため、恒常的に副官で+1する必要性は低い。 また行動力を自力回復できる都合上生産補助や生産委任もそれほど必要ではない。 効率の良い上げ方 ◇定番 まず、家畜商に転職し調理とともに家畜取引・食料品取引をおぼえる。 (1) 小麦→小麦粉(R1) サグレスに小麦とレシピが両方ありオススメ。または各国の小麦のある領地など便利な所で。 (2) ブタ→豚肉(R3)→ラード(R3)、ベーコン(R4)、ハム(R5)、ソーセージ(R5) (R10まで) サグレスにブタ(交易品)およびレシピあり。すぐ近くのファロ(同じくブタあり)と行き来しながら購入・生産すると購入量回復もはやい。 その他ヒホンなど、豚が大量に買えるところが早い。豚肉売ってる港でもおk (3) オポルトで魚介のピッツァ(R10)をひたすら作る。交易品を運ぶ移動が面倒であればこのままR15まで育てても可 (4) ベンガジの木の実とシラクサ等の魚肉で塩漬け魚の木の実添え (R12) 釣りと調達と保管持ちなら上陸地点と海釣りで永久循環も可能 熟練のクリック単価としてはピザよりは高いが圧倒的と言うほどの差ではない(約2倍)。 ※ブーストがある場合はその分も込みのRで。 一時的だがR+5ブーストアイテムの神秘の香辛料はワールドクロックが合致(15世紀第5期~16世紀第2期)していればリスボン、ロンドン、ヴェネツィアの道具屋で購入可能。ワールドクロックが合っていなくても、「大きなモノの使い道」「大砲の購入」(ともにリスボン交易クエ)などのクロノクエストを達成してクロノ称号を名乗れば道具屋で買えるようになる。値段も5000Dと良心的。その効果は一時的(30秒)とはいえ、回数指定生産の導入により最大100回の生産が一瞬で終わるようになったため、有用性は大幅に増した。 基本的な事だが、(副官がいれば)特性値の高い副官を主計長に就かせるのを忘れずに。 ・必要取引 (1),(3),(4) 食料品取引 (2) 家畜取引(豚肉を購入して加工するなら食料品取引も) ・必要レシピ (1) 誰でもできる簡単レシピ →サグレス、ボルドー、パルマ道具屋など (2) 畜産秘伝・豚の章 →サグレス、オポルト道具屋 (3) 東地中海の名物料理集 →ファマガスタ投資 (4) 秘伝・カリブ料理 →サンティアゴ投資orサンフアン道具屋 (3)は、大投資戦直後で運がよければ格安で買える(拾える)。 ◇「料理長の肉料理」の鶏丸焼きニンニク詰め(R14) 食料品取引に加えて酒類取引、香辛料取引(基本的にインド洋の入港許可が必要。欧州内で転職可能な優遇職のカピターノへの転職にはLV合計80以上必要)も必要。以前は高ランク修行料理の定番だったが、やはり香辛料取引がネック。 ◇ヴェネの肉餌(R5)→アムスの肉ダンゴ(R13) 現環境最速の肉ダンゴオンライン。肉餌自体も生産数が多い優秀レシピだが、肉ダンゴはそれをさらに凌ぐ。 材料の野ウサギを集めるのが若干手間だが、110匹ほどで手持ちいっぱい(手持ち200+キャプテンバッグ200+貸し金庫999)まで作れる。 共有倉庫が使える場合はさらに80匹程度追加消費する。 生産数が多いため熟練度の上がり方が半端なく高く、1セット1399個の肉餌から3500以上(R10時)をたたき出す。 材料調達を考慮しても凄まじい効率を誇る。@webの契約があれば、ヴェネ-アムス間の陸路が使えてなおよい。 神秘1回でおおむね肉餌100個強を調理でき、肉ダンゴ200個弱が完成する。 肉ダンゴを200個まとめてNPC売りすると150kになりロット1まで貰えるので換金面でも優秀。1セット分でロット11個と1.7M程度になる。 弱点は固定レシピなため、管理上げを出来ないことぐらい。まあ、固定レシピでなかったとしても、1395個をわずか279回で調理してしまうため、管理上げと相性がいいとは思えないが。 ElO時の共有倉庫の仕様変更により、さらに強化された。 ヴェネに裏キャラ(調理持ってない場合は商人ギルドで覚えさせて神秘で生産可)をおいとけば、材料の許す限り肉ダンゴの生産を続けることも可能になった。 ◇南米西岸「アンデスの特製料理集」の各種料理(R3~15) レシピ入手はリマに2M投資。 作りやすく使いやすい品(ほぼ全料理で疲労回復する)が低~高ランクまで、1レシピにまとめて載ってる。 特に、中~高Rの品を現地調達だけで作れるため回転効率が高い。洋上生産による管理技術上げとも親和性高し。 制作物はワカモーレ(R12)、ブリトー(R13)、パチャマンカのマカ和え(R15)等。 危険海域であることや入港許可の関係で敷居は高いがそれに見合った効率を出せる。 主要関係スキルは食料品取引、家畜取引(アルパカ)、香辛料取引(唐辛子)、医薬品取引(マカ)、調達系(石その他)。 ※ブリトーの材料で使うトラスカリは、レシピ「中南米の伝統料理」で作成。(バイーアorリオデジャネイロに500k投資) 生産物(生産数) Lv 材料 材料調達 アルパカ肉 3 アルパカ(1) リマで購入 チューニョ 5 ジャガイモ(2) リマで購入 チョクロ 5 トウモロコシ(2) リマで購入 パチャマンカ(1/3) 10 ジャガイモ(2)、石(1)、アルパカ肉(1) 石(郊外で探索等)を含め、リマで完結 ワカモーレ(2/3) 12 トウモロコシ(1)、トマト(1)、唐辛子(2) グァテマラ、唐辛子はパナマorアカプルコ ブリトー(2/3) 13 トラスカリ(1)、ワカモーレ(1) いずれもスタックアイテム パチャマンカのマカ和え(1/3) 15 マカ(1)、パチャマンカ(1) マカはリマで購入 ※パチャマンカのマカ和え生産には、アルパカ肉→パチャマンカ→パチャマンカのマカ和えと段階を踏む必要があるが、リマ港内で完結する。 ◇神秘の香辛料(R12) レシピはバスラ、マスカット、コチン投資報酬の「インド洋の名物料理集」 まず、ガーリック(ヤーデイン)・クミン(カリカット)・コリアンダー(マラッカ)からガラムマサラ(R6,3/4個)を生産。 次にカルダモン(コチン)・コショウ(カリカット,アチン)・ガラムマサラから神秘の香辛料(R12,2/3個)を生産。 移動距離が大きく調理上げとしては今ひとつ。どちらかというと香辛料取引上げか。 ただし、インドPFの畑でガーリックとコリアンダーが産出出来ている(加えてストック十分)なら一気に実用レベルになる。 ハーブ園でクミンを産出出来ているとなおよし。 完成品は本来は商館・バザー売りだが、面倒ならN売りも可。1個5Kと破格の値段であり、ロットも考慮すれば十分以上と言える。 ◇副官歓待料理(R7) 詳細は副官料理参照。 ランクが低く生産量も少ないため修行用というよりは金策用に向くが、一応ランク14でも熟練は入る。 固定レシピで調理室は使えないため、マイスターの大成功率upの恩恵が大きい料理。 金銭面について ◇一般の回復料理 鯖毎の違いがあるが、基本的にバザー売りで実用レベルと認識されるのは、ランク10で作れる料理からとなる。 アイテム枠制限の関係から、単純に性能の高い料理であれば売れるというわけではなく、性能が高くかつPC売りが途切れることのない定番料理以外は対人ではほとんど売れないと思ってよい。 (例 魚介のピッツァ、マグロのオリーブステーキ、塩漬け魚の木の実添え、鶏丸焼きニンニク詰め等) ◇副官歓待料理 材料をすべて販売員から買っても元手4k~6kで1or2個作れ、種類や鯖にもよるが1個あたり30K~50K程度でPCに売れるため料理アイテムとしては金銭効率は最高峰。 R7なので神秘+リボンでブーストすればR1から作成可能。 ◇副官歓待料理の材料となる料理 いずれも販売員が道具屋より高く引き取ってくれるが、副官料理レシピ(固定)のあるリスボンでバザれば強気の値段設定でも副官料理を作る料理人が買ってくれる。 ◇納品用料理 ププランツリー、マグロのオリーブステーキは商会コンペティションの5ポイント納品物のため、毎月15日から数日間はまとまった需要がある。管理局横でバザるのも一案。 塩漬けピラルクのグリルはピラルクがなかなか釣れないため量産は難しい。この他、転職クエスト納品用の料理などもクエスト発生都市であればそれなりに需要があるだろう。 交易等と比較すると純粋な時間効率の面では劣るという見方もある。が、バザーは放置可能なので、そういう意味では高効率ともいえる。 相場情報サイト等で調査の上、適当な値段をつけるとよい。なお、中立性の観点から、当ページでは特定のサイトへのリンクは作成しない。 金銭面重視ならば、相場~相場より少し上。調理熟練を稼ぐため捌くことが優先ならば、相場より少し下、等。ただし言うまでもなく「売れる値段」と「サイトで見える販売価格」は一致しない。 バザーでは所詮200個しか売れないので、処分優先ならば999個並べられる商会ショップがよい。ただし、手数料がかかるし、200個売りきるよりも999個売りきる方が時間がかかるのも確か。 交易所以外の材料入手 対人売りとして人気のマグステの材料であるマグロはザダール(ヴェネツィア領)に投資していない限り、釣りもしくはプライベートファームで入手する事になる。(一応グアムで交易所売りもあるが、塩はともかくオリーブ油が遠い) 釣りではシラクサ沖やマディラ沖での漁獲量が多い。 ファームは技術1000でもテーブル毎の日産が6か18に過ぎないので常時量産するには厳しいが、大海戦時だけ量産する程度なら2テーブルぐらいで貯めとけばなんとかなる。 商館ショップで買う手もあるが、マグステ材料のみならず保管あげの材料としても人気のため、強気の価格設定になっていることが多い。 肉団子オンライン用の肉餌の原料である野ウサギはアテネ北西で調達で入手する。 調達Rが上がるとコオロギが一緒に取れるようになるので、面倒な場合はブースト装備をわざと外して取ってもよい(調達の熟練的には損だが)。 こちらもPF生産可能。アンコナ・ザダールでニワトリをかき集めてからヴェネツィアに乗り込み、貯めておいた野ウサギを銀行で引き出すと楽。 なお、野ウサギは最高級毛皮の製法を出すのに必要なので、調理あげ以外にも産出を狙う意味はある。 価格が見合うと判断できれば商館ショップ買いも選択肢になりうる。 販売員 販売員が取り扱う品目は港によって異なり(一部の港は共通で、その場合は在庫も共通。 アテネでズッキーニのマハシーを買い占めるとヴェネツィアでも在庫は0になる)、売ることができるのは取り扱う品目のみである。 どこの港でも取り扱いがない料理アイテムも少なくない。 販売員・取り扱い品目の全リストはwikiを参照。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?DishesSales 在庫が0になれば定期的に(実測で4分強~5分弱、稀に20秒ぐらいのときもある)補充される模様。 補充数は1~100でランダムらしく(高額な方が補充数が少ない印象があるが、あくまでも「そういう気がする」程度)、1でも在庫が残っていると補充されない。在庫が101以上の場合はPCが売ったものであろう。 PC売りが期待できない料理アイテムを作る場合、道具屋に売るよりは販売員に売るほうが儲かるが、材料の産地と取り扱い港が離れている場合も少なくないので注意が必要。 管理技術との兼ね合い 詳しいことは管理技術のページを見て貰うとして、管理上げには調理が一番適している。 と言うのも、オプションスキル調理室の効果で大成功率が上がり、保管よりも試行回数が多いためである。 (一般的に保管R11以上にする人が少ないことも影響する) 大成功率が上がれば、当然調理の効率も上がるし、管理の効率にも繋がることになる。 並行して行うと無駄なくスキル上げを出来るので計画的に行うとよいだろう。 ただし、洋上生産を行うということは出火の危険性があるので要求R+2にする等、火災対策は必須である。要求R+2以外の対策としては、調理材料以外の可燃物も多くの種類を積み込み(できればMAXの全15種に)しておくと、出火の際に材料が燃えるリスクを下げられる。この点、同じく出火リスクのある鋳造の場合、材料が基本的に不燃物なので材料自体が燃える心配はない。 ちなみに副官の防火は製造時の出火には対処しないので無意味。一応、倉庫番特性の高い副官を倉庫番に割り当てておけば素早く消火してくれることがある。 缶詰 産業革命実装に伴い、使用すれば中身のアイテム100個を入手できる消耗品アイテムである缶詰が追加された。つまり缶詰化すると通常の100倍(通常の所持アイテム枠であれば2万個、金庫等であれば99900個)の量を実質的に所有できる。 といっても缶詰レシピは8つしかなく、調理修行の定番料理としては魚介のピッツァ、塩漬け魚の木の実添え、鶏丸焼きニンニク詰め、マグロのオリーブステーキの4つ。 また保管はともかく、ある程度の管理技術ランクも必要になるうえ、自国の産業革命発生時に自国の産業革命都市の工場でしか生産できないのがネック。加えて共通の材料であるブリキの生産に鋳造R5が必要。 なお魚介のピッツァのみ、マンチェスター(常に産業革命都市工場がある)でいつでも生産でき、また他国の産業革命都市工場でも生産できる。ポルトガルで産業革命が起こっている時であれば、ピザ修行の聖地オポルトのすぐ北にあるヴィアナドカステロが便利。 調理 過去コメント R12の混合餌(肉)って使えないかな?R11で経験値10/18入りました。鮮魚の確保をどうするかが問題ですが、肉餌が2つで済みます。ヴェネ~アム間の海路移動時や、日頃から釣ったイカ・アジをアパに貯めておくといい感じかと。鯖全体の総収穫量自体は、兎より断然多いはずだから、取引の機会さえあれば、調達は容易になるんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-12-19 04 43 03) ↑ヤリイカとかサケとか商館に積んでくれたらいくらでも売れるはずのものが実際にはほとんど見ないからな。無理じゃね? -- 名無しさん (2009-12-20 01 48 17) 販売員や行商人みたいな機能の魚屋でもあればいいんだが、実際ないからな。ヤリイカもアジも確かにいっぱい釣れるけど、貴重な商館ショップ三枠消費するのはもったいないから捨てるか交易所で売るかしてる。 -- 名無しさん (2009-12-20 07 39 39) アムスで肉ダンゴを作るのに、別キャラでヴェネで肉餌作らせて、共有倉庫でワープさせたら楽です。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 51 20) ↑そこまでしなくても、共有倉庫のおかげで1キャラでも1399個上限じゃなくて2298個上限になったんだよな。カウントしなおして本文も書き直し(書き足し)た方がいいのかな。 -- 名無しさん (2010-01-08 01 56 49) ↑共有倉庫使ってない人もいそうだから、追記でいいと思う -- 名無しさん (2010-01-17 00 16 15) 肉餌~肉だんごの件。共有倉庫とサブキャラの貸し倉庫、手持ち、キャプテンバッグで最大3797個の肉餌が持てます。それように野ウサギは約290匹という感じでした。 -- 名無しさん (2010-02-04 13 49 33) ↑さらにサブキャラのアパと(入ってれば)商会で999+999上積みできるな。銀行・守衛・商会管理局の距離が近いなら狙う意味あるかな -- 名無しさん (2010-02-15 08 57 28) ヴェネ人でピザ作るならトリエステ~ラグーザがいいです。オポルトより効率悪いですが、材料の買える量が多いし材料以外の食料品も多いので食料品取引も上げにも良いです。 -- 名無しさん (2010-02-18 18 19 46) にくだんごなんていらない オポルトでR15までいける。 -- oyaji (2010-02-26 17 04 27) 非戦キャラでのれる調理付き最大容量の商船は商用大型キャラックかな。強化込みで倉庫650前後いくはず。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 46 29) ↑本文直した。商大キャラックは新造から強化してくと+24%でも工作室と調理室両方付けて船倉687にして帆を+90/+90にできるから狙ってもいいかも。まあ、生産船の帆を強化するよりは素直に急加速付き探大キャラックで移動しろって感じだが。 -- 名無しさん (2010-04-27 15 37 15) 聖女のミトンがメモリアルアルバムで貰えるようになったからブースト難易度は下がるかな -- 名無しさん (2010-04-28 08 24 54) 下がってはいる。けどメモリアル達成のために必要なヒンの製造や入手は面倒な部類だと思う。東南アジアの投資レシピを入手できるような状況だとすでにミトンによる+1はさほど重要じゃないランクになっていると思う。非優遇で何かする場合はそれこ神秘でもいいしね -- 名無しさん (2010-05-17 06 49 28) 副官の記述で気になる点がありました。コメントだと長文になってしまうので本文中にコメントで記述しました。書き手の方含めご検討ください。 -- 名無しさん (2010-06-06 04 17 43) カルディナはむしろ食料品+1と猫飼育を有する唯一の副官というところが売りじゃね。運用+1のほうがおまけで -- 名無しさん (2010-06-13 17 46 55) 好みの範囲とか最適化しきれない部分ならかまわないが、前の記述はカルディナ超使える雇おう、みたいな記述だったから、その反動じゃね? 南蛮で食料品運ばない人間にとっては、特に雇いたい/雇うべき副官とは思えない。運用+1もそこまで決定打とは思えない。↑ぐらいが正解だと思う。 -- 名無しさん (2010-06-13 20 54 21) 調理で言うのもあれだけど、そもそも調理だけで見るなら調理副官はいらないでかまわんでしょ -- 名無しさん (2010-06-14 03 22 02) 熟練漁師の料理術(メモリアル報酬・調理+1使用効果有アクセ)が出たのでリボン終了のお知らせ。 -- 名無しさん (2010-06-14 16 09 49) ↑堺のハモが辛い(面倒な)俺は引き続きリボンを使うよ。常時手元に持っておきたいって訳でもないしね。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 30 26) ↑そのあたりも考慮してブースト装備は書き直してみた。 -- 名無しさん (2010-06-15 12 01 43) ブースト関係手直し -- 名無しさん (2010-06-26 13 50 34) そういえば、肉団子オンラインで肉餌の突っ込み先さらに999個増えたね共有、銀行、アパ、キャプテンバッグで3397個 -- 名無しさん (2010-06-28 07 45 31) 絹のリボン入手が変なことになった。ロンドンでごみのように捨てられるとはな・・・ -- 名無しさん (2010-06-29 16 40 39) 副官の項目を並び替えた上で否定的でない見方で加筆 -- 名無しさん (2010-07-04 17 32 28) イング限定でリボン+神秘で販売員からニシンの燻製を買い付けてロンドン売りの北海の魚介料理+バターで燻製ニシンのソテー作りが序盤は最速かね -- 名無しさん (2010-07-08 22 45 23) なんか消されてるな -- 名無しさん (2010-07-09 01 16 34) 調理マイスターになったのに熟練値を獲得し続けてるのは何故?22500目指してます -- 名無しさん (2010-07-23 11 26 53) 調理師・パティシエならR16までいけます マイスターはR15の時点で名乗れます -- 名無しさん (2010-07-23 20 38 38) 追加された副官情報追記しました。 -- 名無しさん (2010-07-28 11 02 04) どうしてもカルディナから南蛮貿易関連のことを消したいらしいな -- 名無しさん (2010-07-28 21 02 42) 東南アジアでにんにく・コリアンダー450ずつ積んで最初のうちは神秘を使いガラムマサラ(R1+5)、そのうちR5になるのでミトンとリボンで神秘(R5+1+1+5)作ればR7になり2回目でR9、3回目でR10になり途中から神秘使わなくなった -- 名無しさん (2010-08-09 11 07 22) マカ和えの評価低いのね。複アカ前提かもだけど探索高いキャラいたらマカ和え作成中に石掘らせれば良いからほぼロスタイムなしで港一つで作れて相当早かった。しかし結構前なので時給の記憶がないです… -- 名無しさん (2010-08-17 19 03 39) 肉餌のR13,14と、肉ダンゴのR13を埋めました。 -- 名無しさん (2010-08-21 00 56 20) 美善の考察追加 -- 名無しさん (2010-08-21 03 25 43) ベンカジで木の実が店売り(要投資)されるようになったので、木魚やフルーツの盛り合わせが格段に作りやすくなった。 -- 名無しさん (2010-10-05 21 51 01) R11でR10のマリネを洋上生産150回ほどしたんですが燃えませんでした…偶然ですかね?マリネだから燃えない設定とか… -- 名無しさん (2010-10-08 00 40 30) 木の実、マグロが交易所に並んだので、関連する記述を変更してみました。 -- 名無しさん (2010-10-08 10 37 00) 木魚修正 -- 名無しさん (2010-10-17 19 55 05) ↑どこに売ってるんですか? -- 名無しさん (2010-10-30 04 16 00) マグロはどこで買えるんですか? -- 名無しさん (2010-10-31 00 18 23) マグロ→ザダール、木の実→ベンガジ 少しは自力で調べようよ・・・ -- 名無しさん (2010-11-12 08 29 10) 野ウサギの調達効率を考えると、(複垢でなければ)鳥丸のがいい気がするんだが、どうなんだろう?所属国にもよるだろうけど。 -- 名無しさん (2010-12-07 03 22 26) ベンガジ木の実売りにて子牛肉グリルが作りやすくなったけど、安定した対人売りが見込めないから調理上げに使うにはちょっと厳しいかな? -- 名無しさん (2010-12-14 02 45 20) 転職時に紙が不要になったので、副官の+1がほぼ不要になりましたね。 -- 名無しさん (2010-12-14 14 26 43) 管理上げ兼ねてベンガジ行ってみたけど、他国同盟・影響度4%・取引R5で木の実53個。ここまで不利条件揃うとちょっと購入量物足りない…。あと魚肉調達にトリポリ試してみたけど、道中敵が多くて×(日数はシラクサとさほど変わらず)。ただ本文の通り食料品の量は多いので一考の余地あり…かな -- オポルト帰るわ (2011-01-14 23 10 46) 木魚作れるレベルにしては食料品取引5はいささか低すぎるような。あとトリポリに移動するまでに絡まれるって戦闘レベルも相当低いんじゃないだろうか -- 名無しさん (2011-01-16 00 27 57) 前に書いてあったマカ和えのコメントがごっそり削除されてるな。個人的には一番やってて楽しいのはリマ修行なんだけど -- 名無しさん (2011-02-06 21 41 49) 熟練早見表のマグステと神秘の香辛料が埋まる気配が無いので、コメントアウトしても差し支えないでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-07 01 14 31) 残しておけばいいと思う。埋まるかもしれないし、コメントアウトは判断が早いよ -- 名無しさん (2011-02-07 17 59 26) ↑×3んだ。影響0でも値段安い物だから100ぐらい買うのは何の造作もない。そもそも50でもC1連打しとけって感じだ。Nに絡まれるのはジェノスクやって海事あげろ(その程度で絡まれなくなるから)としかいいようがないかな。 -- 名無しさん (2011-02-08 00 02 25) ↑x6の者だけど、結局ベンガジに舞い戻った。因みに調理R5で管理と食料取引取得。ピザで調理R10(ちょっと曖昧)にしたとこで↑6の状況。海事Lvは一貫して27。木の実購入量は、確かにすぐ気にならなくなったかな -- 名無しさん (2011-02-15 18 48 24) ベネ人ならマグロ買って来ればベンガジで、木の実買って来ればザダールで、管理+保管上げ兼ねてやれますね。木魚で溢れたらシラクサかラグーザにマグロ持って行けば、良い感じでした^^マグロ分のお金は痛いですが…… -- 通りすがり (2011-05-29 23 24 08) 1から始めるんならベルベットのリボン付けて神秘の香辛料連打していきなクリスティナの元に通い詰めるのが最短距離の様な気がしてきた。まあこのやり方だとその内追い抜かれるんだが… -- 名無しさん (2011-05-30 07 55 52) 複垢前提だと、R15のココナツライスのカレーが美味い。レシピ含め東南アジアだけで仕入れられる。3垢でターメリックとココナッツを2000ずつ積んで鶏肉港で生産。専門・副官・装備2点ブーストしてR11~12で1h7500くらい。 -- 名無しさん (2011-06-07 06 46 34) R15 セカンド 共有倉庫、肉餌役2800個を肉団子へ 雷王(熟練+30%)1時間 熟練8605(6023雷王なし) (あとアパートに肉餌999可能) -- 名無しさん (2011-07-11 22 07 06) ↑•R15 セカンド 共有倉庫、肉餌役2800+アパート999個を肉団子へ 雷王(熟練+30%)2セット→R16にいきます。肉餌500個ほどあまるかも -- 名無しさん (2011-07-13 21 45 19) 現状調理はR15からR16にあげるメリットが皆無なだけに、雷王使ってまであげる必要あるかというのは微妙かも -- 名無しさん (2011-07-20 21 31 29) 肉団子 R15時獲得熟練 成功8大成功13 -- 名無しさん (2011-08-15 15 52 10) ヒン R14時熟練成功3 大成功6です 参考までに -- 774 (2011-10-30 14 02 34) ベテランさんが悪く言うから最初の副官にカルディナを採用出来ない・・・どうすればイイでしょうか? -- 初心者 (2011-12-27 23 28 25) ↑ベテランさんに納得できるなら他の副官考えればいいし、納得できないなら雇ってみればいい。上にもあるとおり調理ブーストとしての価値は少ないので他にどんな点を重視するのかによって評価は人それぞれ。 -- 名無しさん (2011-12-28 07 03 51) 当方イングでアントワープとヘルデル往復して豚、塩+ヒツジ=バター、小麦 -- 名無しさん (2012-04-09 20 27 17) ↑です、途中で送信してしまいました。小麦を小麦粉。バター+小麦粉=ブール(R8でも熟練度2/3)。余ったヒツジは肉→ソーセージ。これでR9までモリモリ簡単に上がりました。 -- 名無しさん (2012-04-09 20 30 21) ↑上のほうのコメントにあるように、R7からはくん製ニシンのソテーにしたほうがもっと簡単に上がったと思われる。 -- 名無しさん (2012-04-10 11 34 07) いちいち販売員から買う手間と、ついでに取引スキルを上げるメリットをその都度天秤にかけりゃいんじゃね -- 名無しさん (2012-04-10 18 53 09) ヴェネツィアンならR3からアンコナ・ザダール間を往復でニワトリから鶏肉生産(畜産秘伝・鳥の章はラグーザ) -- 名無しさん (2012-04-26 10 59 51) 支援なしでもキャラ作成から1週間で所持金を満杯にできるのは調理の副官料理だけしかないと思っている。新規に始めたキャラなら是非お試しを! -- 名無しさん (2012-07-02 17 54 26) 聖女ミトンとベルベットリボンを自作し、カテ1を999枚用意して開始。ラードで3まで即上がり、ハムですぐ5に。ストックで調理師クエを受けて転職し、7までハムで上げる。7になったら交易機能上級教導書を使って7+2+3にしてひたすら塩漬け魚。損益無視すればかなり速く上げられました。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 33 48) ↑は7じゃなくて6までハムでした。6+1(職業優遇)+2(ブースト)+3(教導書)でした。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 35 34) 教導書を売って神秘買った方が・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 00 43 44) 90日チケで各教導書10枚ずつもらえる今なら使える手かな -- 名無しさん (2012-09-13 08 43 36) 序盤は、卵→鶏・アヒル→卵の繰り返し…保存・調理上げにいいかと思います!※保存R2必要(ブーストたくさんあるから…べつにいいかな?) -- 名無しさん (2012-11-25 14 35 56) ↑あ、調理上げは小麦が早いですよw(私は序盤の保存上げにこの方法を使いました) -- 名無しさん (2012-11-25 14 40 39) 小麦や豚でR2まで上げたら神秘使って副官料理作り。R5くらいまでは余裕で上がるしお金も儲かる。 -- 名無しさん (2013-01-03 20 20 41) それ既に本文に書かれてる上にR1からでもアクセ使えば副官料理作れるんだが -- 名無しさん (2013-02-04 13 50 02) 自宅生産で小麦粉作りが凄く楽になる… -- 名無しさん (2013-12-08 01 24 59) 副官料理 R12で成功/大成功 1/3 -- 名無しさん (2014-03-02 09 41 58) 今は回数指定生産があるから、子牛肉(マルセ、ナポリ、ベンガジ巡り)が楽かもしれん。肉団子は銀行出し入れが地味に面倒。 -- 名無しさん (2015-08-10 20 47 40) 木の実魚や肉団子などをやってみたがアイテムの処分が面倒。R15まで一番楽だったのは豚肉→ハム(R5)。信じてもらえないかもしれないが・・・。 -- 名無しさん (2015-08-10 23 11 53) ↑スタックアイテムは200個生産毎に作業が入るからな。船倉1000あるならカテ連打買付→一瞬で生産→売る&行動力回復、のループが確かに楽だ -- 名無しさん (2016-04-18 09 46 56) 今は船内金庫もあるので洋上でマカ和え生産しながら管理上げもできる -- 名無しさん (2016-10-06 14 48 03) 交易しかしてなくて採集も調達も探索も低Rのキャラだと石の調達が一番ネックになる…。 -- マカ和え (2017-06-26 23 20 22) どうせなら薬剤師になって採集or調達上げも兼ねるといいかも? -- 名無しさん (2017-06-26 23 21 20) オアチェンおすすめ。性能的に匹敵するのがププランツリーくらい(ただし向こうと違って納品には使えない)で一番遠いのがウイレムスタッドなので手間は段違いに楽。フランス人なら尚更。 -- 名無しさん (2017-08-03 01 08 56) サグレス実装に伴いサグレスとファロの往復が最速に -- 名無しさん (2018-04-06 08 54 15) ↑今だと、アントワープ-ロッテルダムの方がいいかも。産業革命の都市は地味に便利 -- 名無しさん (2019-05-05 13 52 33) R12 ジャーマンポテト 5/10 -- f.g. (2020-07-30 20 45 31) スキル練成済みハムソーセージ R12・13 1/1/3、R14 1/1/2 -- 名無しさん (2020-08-17 21 01 14) 練成済みハムソーセージR15 0/0/1 -- 名無しさん (2020-08-17 21 39 07) 上記でも書いている人がいますが、R15になるまではカテ1叩いて豚肉→ハムのその場売りが一番効率が良いと感じました。それ以外はR15超えてからの最後の仕上げにしておくべき。スタックアイテムの処分に時間取られすぎ。以上、経験者からのアドバイスでした。 -- 名無しさん (2020-11-28 05 54 09) 肉餌のウサギってPFの物使うんじゃないの? -- ウェルカムバッカー (2021-08-05 19 24 46) 錬成前のR13→R15をハムでやってみました。 -- 名無しさん (2022-02-12 10 44 04) ↑途中で書き込んじゃいました。オポルトならたまにピザ作って行動力回復しつつその場で生産 生産品処分が出来るので、楽 早いかもしれません。 -- 名無しさん (2022-02-12 10 58 36) 「効率の良い上げ方」部分、サグレス関連を書き加えて、鳥丸と木魚を入れ替えてみました。缶詰アイテムについても記述を追加。 -- 名無しさん (2023-02-17 13 38 32) 交易品生産のみで上げる場合は豚肉・羊肉が揃ってるポーツマスが優秀。両方ともR5生産ができるので、産業貢献度(調理)を稼ぐのにもよい。 -- 名無しさん (2023-02-19 19 52 19) 大学の大成功率アップ 副官主計長 雷神使用 肉団子とロッテルダムの豚ハムで上げましたがアムス町中の移動と銀行共有への出し入れの手間が面倒でした。錬成後はもうカテ1乱打して豚ハムオンラインで15まで上げました。ロッテルダムは街が狭いのがよいです^^ -- 名無しさん (2023-10-06 10 51 01) ハムオンライン。SSの大成功1~4、主計120副官に調理補助とマイレシピ。雷のお守り仕様で -- 名無しさん (2023-12-27 23 06 41) ↑の続き。 雷のお守り2個使用でR6→R15まで1時間20分程でした。弁当の消費が凄いけど他に目的が無くただ単に調理をR15 まで上げたいだけならこれがいいかも。 -- 名無しさん (2023-12-27 23 09 34) 名前 コメント
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インフェルノモードについて A.C. C.E.71 C.E.73 西暦 P.D. 最終試練・エキスパンション インフェルノモードについて エキスパンション・パックを導入するとプレイ可能になる第5の難易度。プレイするにはHELLのプレイ条件を揃える(=最終試練をクリア)する必要がある。システム解禁以降は難易度選択画面で△ボタン(PS4版)/Xボタン(Switch版)を押すと切り替えを行うことが可能。 SECRETホルダーのアビリティ候補は同ステージのHELLと同等?(要検証) パイロット・戦艦・MSをすべて限界突破している前提とした難易度のため、敵のパラメーターはStage1の時点でALL800〜900が当たり前。 最終ステージとなるとALL3000前後が標準になり、その上がり幅はEXTRA→HELLのそれとは文字通り桁違いになる。 戦艦/遊撃連携・覚醒武器といったHELLまで主力だった武装は軒並み大幅な弱体化を受けている。このため、INFERNO突入後はその制限に適応するためのパイロット・戦艦クルーの再育成や厳選が必要となる。 あくまでINFERNO下で安定した育成が可能になるまでの話であり、特定の機体やパイロットしか活躍させられないというわけではない。 + ・難易度インフェルノでは敵の性能強化に加え、下記の特性が追加される 戦闘面での変化 一部のエネミーが専用のキャラクターアビリティを習得した状態で出現 一部のエネミーが専用のオプションパーツを装備した状態で出現 これらのアビリティ・OPはプレイヤーが使用することはできない。 一部のエネミーのテンションが上昇した状態で出現 ネームドキャラのMPが普通と超強気の中間(ガンダムマイスターと同じ効果)で出撃。 難易度レベルによっては最初から超強気の状態で出撃しているキャラもいる。 HP回復系のMAP兵器使用不可 ダブルオー系のTRANS-AM・BURSTやQUANTUM・BURSTが該当。 指揮値によるグループエリア、指揮範囲エリアの値を調整 戦艦連携・遊撃連携によるダメージ量を調整 戦艦連携・遊撃連携によるクリティカル発生率を調整 戦艦連携・遊撃連携による獲得EXPを調整 支援攻撃の参加人数によるダメージ量を調整 武装効果「覚醒」によるPOWと射程の補正を調整 上記5つとも、通常難易度よりも低下。 ただし覚醒武装については高い覚醒値があれば最終的に通常難易度よりも強力になる。 オプションパーツ、ユニットアビリティ、キャラクターアビリティによる命中・回避率の補正を調整 補正前に命中率が100%以上なら100%に、5%未満なら5%に矯正される。 ユニットアビリティ「光の騎士」によるMP上昇量に上限値を設定 ユニットアビリティ「金色の守護竜」による被ダメージ軽減と命中・回避率の補正に上限値を設定 ユニットアビリティ「モビル・トレース・システム」の効果を調整 キャラクターアビリティ「逆境」の効果を微調整 キャラクターアビリティ「威圧」の効果を調整 キャラクターアビリティ「黄金神の意志」によるHP・EN回復量に上限を設定 キャラクターアビリティ「アルガス騎士団の魂」によるHP・EN回復量に上限を設定 アビリティホルダーの変化 インフェルノモードではアビリティホルダーから手に入るアビリティが一新される。獲得できるアビリティは難易度レベルに応じて最大4段階まで変化する。候補の中には「HELLモードではネームドランダム枠に設定されていたため入手が不確実だった物が、確定で入手できる枠もある」「インフェルノモードでしか手に入らない物もある」といった特色がある。HELLモードと異なり、同一の難易度レベル内で手に入るアビリティは1種類のみ。ただし、HELLモードよりアビリティの質が下がる配置も若干存在する。 + ・インフェルノモードでのゲスト・敵の強さについて インフェルノモードでは「難易度レベル」「シナリオ話数」に応じて加速度的にゲストと敵機体の性能が跳ね上がっていく。 難易度レベルは初期状態では「1」、難易度レベルを上げた状態でシナリオをクリアする度に設定可能な数値を上げることができ、最大「100」まで上げることが可能。 話数による増加幅はタイトル毎に異なり、話数の少ないタイトルほど1話違うだけで爆発的にスペックが跳ね上がる。 敵の性能に合わせて獲得経験値の上限も上がっているor独自の計算式が発生している模様?。 A.C. 新機動戦記ガンダムW ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 少女が見た流星 ワーカー 修理技能Lv.2 修理技能Lv.3 【EX】忍耐力Lv.1 ノイン 空中適応能力 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 流血へのシナリオ ノベンタ 統制Lv.2 統制Lv.3 完全平和主義 地球圏統一連合兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 地球圏統一連合兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 ヒイロ閃光に散る ゼクス 【EX】格闘能力Lv.1 格闘知識Lv.2 OZ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 OZ兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 OZ兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 悲しき決戦 OZ兵 地上操縦技術 地上適応能力 OZ兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 OZ兵 補給技能Lv.1 補給技能Lv.3 ゼロと呼ばれたG カトル 覚醒Lv.7 【EX】忍耐力Lv.3 MDシステム 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 MDシステム 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 MDシステム 護衛Lv.1 護衛Lv.2 MDシステム コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 MDシステム 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 王国崩壊 OZ兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 OZ兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 MDシステム 護衛Lv.2 護衛Lv.3 MDシステム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 MDシステム 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 バルジ攻防戦 ミリアルド 【EX】格闘能力Lv.2 第6のガンダムパイロット OZ士官 射撃知識Lv.1 射撃知識Lv.2 OZ士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 OZ士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 MDシステム 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 MDシステム 精密Lv.2 精密Lv.3 激突する宇宙 トレーズ 格闘能力Lv.7 【EX】格闘能力Lv.3 【EX】格闘能力Lv.4 ミリアルド 第6のガンダムパイロット スペースハビタットの怒り 【EX】反射神経Lv.4 OZ士官 【EX】B級能力向上 作戦補佐Lv.7 OZ士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 【EX】特殊強化能力 MDシステム(ヴァイエイト) 射撃能力Lv.6 射撃能力Lv.7 MDシステム(メリクリウス) 忍耐力Lv.6 忍耐力Lv.7 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 双子座という名のMS ロッシェ 統率力Lv.5 統率力Lv.6 クラーツ 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ブルム 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 【EX】忍耐力Lv.2 鉄仮面の男 シルヴァ 平静 PXシステム適合者 クラーツ 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 ブルム 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 オペレーション・パンドラ ヴァルダー 格闘能力Lv.6 【EX】格闘能力Lv.1 クラーツ 精密Lv.2 精密Lv.3 OZプライズ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 OZプライズ兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 平和な時代のために ヴァルダー 暗黒の破壊将軍 殺気 【EX】射撃能力Lv.4 ペルゲ 修理技能Lv.2 修理技能Lv.3 クラーツ 激情 逆襲Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 MDシステム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】守備技術強化 【EX】忍耐力Lv.4 MDシステム 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 MDシステム コミュニケーションLv.1 コミュニケーションLv.3 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 静かなる軌道 マリーメイア私兵 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 永遠への回帰 マリーメイア私兵 【EX】C級能力向上 射撃武装使用効率化Lv.3 【EX】特殊強化能力 マリーメイア私兵 物理兵器使用効率化Lv.3 【EX】B級能力向上 マリーメイア私兵 射撃知識Lv.2 【EX】A級能力向上 C.E.71 機動戦士ガンダムSEED ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 崩壊の大地 ミゲル 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 物理知識Lv.1 【EX】反射神経Lv.1 アスラン 統制Lv.2 統制Lv.3 リーダーシップLv.3 イザーク 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 勇猛果敢Lv.2 ディアッカ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 精密Lv.2 ニコル 協調性Lv.2 協調性Lv.3 倹約家 アルテミスの傘 ニコル 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 イザーク 格闘技術Lv.1 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 ディアッカ 射撃技術Lv.1 射撃技術Lv.2 射撃技術Lv.3 宇宙に降る星 イザーク 激情 逆襲Lv.2 アスラン 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ディアッカ 光学知識Lv.1 光学知識Lv.2 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 アデス 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 燃える砂塵 バルトフェルド 地上操縦能力 地上適応能力 【EX】反射神経Lv.2 ダコスタ 補給技能Lv.2 補給技能Lv.2 イザーク 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 ディアッカ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 平和の国へ アスラン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 イザーク 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ディアッカ MAP兵器使用効率化Lv.3 MAP兵器取扱技術Lv.2 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 モラシム 水中操縦技術 水中適応能力 舞い降りる剣 クルーゼ 平静 コーディネイター イザーク 精密Lv.2 精密Lv.3 ザフト兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 ザフト兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 暁の宇宙へ オルガ 射撃能力Lv.5 【EX】射撃能力Lv.3 クロト 空中適応能力 物理兵器技術Lv.1 シャニ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 地球連合軍兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 地球連合軍兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 たましいの場所 オルガ 浪費家 超浪費家 クロト 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 シャニ 鉄壁 格闘知識Lv.2 ナタル 作戦補佐Lv.6 作戦補佐Lv.7 クルーゼ 光学兵器技術Lv.2 光学兵器技術Lv.3 イザーク 空間操縦技術 宇宙適応能力 ザフトレッド 終わらない明日へ クルーゼ 反射神経 【EX】反射神経Lv.2 【EX】直感力 オルガ 戦意高揚 【EX】射撃技術強化 クロト 戦意高揚 【EX】格闘能力Lv.3 シャニ 戦意高揚 【EX】忍耐力Lv.3 ナタル 統率力Lv.6 統率力Lv.7 ガンダムSEED ASTRAY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 REDとBLUE 傭兵 戦闘機乗り 索敵能力Lv.2 傭兵 小型機乗り 作戦補佐Lv.2 対決!アストレイ対アストレイ 叢雲劾 平静 戦闘用コーディネイター 第3のアストレイ ギナ 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 傭兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 傭兵 リミッター解除Lv.1 リミッター解除Lv.2 ギガフロート ギナ 【EX】忍耐力Lv.1 殺気 ザフト兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ザフト兵 水中戦の心得 水中操縦技術 ザフト兵 水中適応能力 機械知識Lv.4 ザフト兵 水中操縦技術 情報解析Lv.4 宿命の決着 ギナ 逆襲Lv.3 【EX】格闘能力Lv.2 【EX】格闘能力Lv.4 ザフト士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 地球連合軍士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 ガンダムSEED X ASTRAY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 新たなるG カナード 逆境 スーパーコーディネイターの失敗作 【EX】反射神経Lv.2 ミハイル 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ドレッドノートVSハイペリオン バルサム リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】忍耐力Lv.2 ミハイル 精密Lv.2 精密Lv.3 地球連合軍兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 地球連合軍兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 Xアストレイ 地球連合軍士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 地球連合軍兵 射撃技術Lv.1 射撃技術Lv.2 地球連合軍兵 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 地球連合軍兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ザフト士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 C.E.73 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 戦いを呼ぶもの スティング 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 光学兵器技術Lv.1 アウル 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 格闘武装使用効率化Lv.1 ステラ 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 光学兵器使用効率化Lv.1 【EX】格闘能力Lv.2 ネオ 空間操縦技術 空間認識能力 統制Lv.3 世界の終わる時 スティング リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 アウル 水中適応能力 ファントムペイン ステラ 格闘知識Lv.2 格闘技術Lv.3 サトー 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ザフト兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ローエングリンを討て! 地球連合兵 大型機乗り 忍耐力Lv.6 地球連合兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 地球連合兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 地球連合兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 地球連合兵 協調性Lv.1 協調性Lv.2 蒼天の剣 トダカ リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 スティング 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 アウル 水中操縦技術 ファントムペイン 【EX】格闘能力Lv.3 ステラ 地上適応能力 ファントムペイン ネオ カリスマ性Lv.5 カリスマ性Lv.6 キラ 覚醒Lv.6 覚醒Lv.7 バルトフェルド 地上操縦技術 地上適応能力 マリュー 統率力Lv.6 統率力Lv.7 明けない夜 ステラ 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】守備技術強化 スティング 空中適応能力 エクステンデッド ネオ 光学兵器使用効率化Lv.3 ファントムペイン シン 好機Lv.1 好機Lv.2 エンジェルダウン作戦 シン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 タリア 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 ザフト士官 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 ザフト士官 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 ザフト士官 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 黄金の意志 シン 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 ザフトレッド レイ 統制Lv.3 ザフトレッド タリア 補給技能Lv.2 補給技能Lv.3 ザフト士官 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 ザフト士官 物理兵器使用効率化Lv.3 物理兵器技術Lv.3 ザフト士官 機械知識Lv.5 機械知識Lv.6 変革の序曲 ジブリール 浪費家 超浪費家 エクステンデッド 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 エクステンデッド 護衛Lv.2 護衛Lv.3 エクステンデッド 光学知識Lv.2 光学兵器技術Lv.2 エクステンデッド 物理知識Lv.2 物理兵器技術Lv.2 エクステンデッド 射撃知識Lv.2 格闘知識Lv.2 選ばれた未来 シン 【EX】格闘能力Lv.1 選択への決意 【EX】格闘技術強化 友情 レイ 選択への覚悟 友情 タリア 慈愛Lv.2 慈愛Lv.3 【EX】特殊強化能力 ルナマリア 精密Lv.2 精密Lv.3 決意への情愛 【EX】直感力 ザフト兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 ザフト兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 ザフト兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 宇宙へ ザフト兵 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ザフト兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 ザフト兵 危機管理能力Lv.1 危機管理能力Lv.2 星を見る者 スウェン ファントムペイン 【EX】直感力 シャムス 超浪費家 【EX】射撃能力Lv.3 ホアキン 統率力Lv.5 統率力Lv.6 西暦 機動戦士ガンダム00 ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 天使降臨 コーラサワー 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 鉄壁 【EX】射撃能力Lv.1 AEU兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 協調性Lv.1 AEU兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 補給技能Lv.1 変わる世界 サーシェス 物理兵器技術Lv.1 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 コーラサワー 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 射撃武装使用効率化Lv.1 モラリア兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 モラリア兵 地上戦の心得 地上適応能力 ガンダム鹵獲作戦 セルゲイ 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ソーマ 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 人革連兵 護衛Lv.1 護衛Lv.2 人革連兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 統一されゆく世界 セルゲイ リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 ソーマ 精密Lv.2 精密Lv.3 グラハム 【EX】反射神経Lv.1 フラッグファイター ダリル 空中適応能力 物理兵器使用効率化Lv.3 ハワード 協調性Lv.2 協調性Lv.3 コーラサワー 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 変革の刃 ダリル リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 コーラサワー 光学兵器使用効率化Lv.2 光学兵器使用効率化Lv.3 国連兵 危機管理能力Lv.2 危機管理能力Lv.3 国連兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 国連兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 終わりなき詩 アレハンドロ 激情 逆襲Lv.2 【EX】射撃能力Lv.3 グラハム 格闘能力Lv.6 格闘能力Lv.7 ダリル 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 サーシェス 格闘知識Lv.1 格闘知識Lv.2 セルゲイ 平静 勇猛果敢Lv.2 ソーマ 精密Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 コーラサワー 空間操縦技術 忍耐力Lv.5 天使再臨 ジニン 統制Lv.2 統制Lv.3 アロウズ兵 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 アロウズ兵 光学兵器技術Lv.2 光学兵器技術Lv.3 アロウズ兵 統率力Lv.5 統率力Lv.6 アロウズ兵 射撃技術Lv.2 射撃技術Lv.3 アロウズ兵 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アレルヤ奪還作戦 ミスター・ブシドー リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 ソーマ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 アンドレイ 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 アロウズ兵 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 アロウズ兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 アロウズ兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 アロウズ兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 無垢なる歪み ジニン 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 リヴァイヴ MAP兵器使用効率化Lv.2 【EX】射撃能力Lv.1 ルイス 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アンドレイ 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 アロウズ士官 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 アロウズ士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 天の光 リヴァイヴ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ヒリング 光学知識Lv.1 光学知識Lv.2 デヴァイン 大型機乗り 光学兵器技術Lv.2 ブリング 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アーバ 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 アロウズ士官 射撃知識Lv.1 射撃知識Lv.2 散り行く光の中で ミスター・ブシドー 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 アロウズ兵 コミュニケーションLv.2 コミュニケーションLv.3 アロウズ兵 宇宙適応能力 コミュニケーションLv.3 アロウズ兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 交錯する想い アニュー 情報解析Lv.6 情報解析Lv.7 ヒリング 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 リヴァイヴ 射撃能力Lv.6 射撃能力Lv.7 ルイス 覚醒Lv.6 覚醒Lv.7 未来のために リボンズ 完全無欠 救世主の矜持 【EX】射撃技術強化 【EX】射撃能力Lv.4 リヴァイヴ 【EX】格闘能力Lv.1 イノベイターの誇り ヒリング 【EX】反射神経Lv.1 イノベイターの誇り サーシェス 威圧 【EX】忍耐力Lv.2 孤高の戦士 【EX】忍耐力Lv.4 ルイス 戦意高揚 殺気 【EX】忍耐力Lv.3 アンドレイ 逆境 格闘武装使用効率化Lv.3 アーサー 統率力Lv.6 統率力Lv.7 機動戦士ガンダム00F ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 もう一人のガンダムマイスター サーシェス 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.1 傭兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 傭兵 地上戦の心得 地上適応能力 イオリア 国連士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 国連兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 国連兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ヒクサー・フェルミ 国連兵 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 国連兵 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 国連兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 国連兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 国連兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 反逆者コードA13 国連兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 国連兵 射撃武装使用効率化Lv.1 射撃武装使用効率化Lv.2 国連兵 空中適応能力 護衛Lv.2 国連兵 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 国連兵 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 国連兵 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 真の脅威 ヒクサー 【EX】射撃能力Lv.2 【EX】射撃能力Lv.4 ブリング 協調性 【EX】反射神経Lv.3 アーバ 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 イノベイター兵 精密Lv.2 精密Lv.3 イノベイター兵 MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 イノベイター兵 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 劇場版 ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 ELS来襲 ELS 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 無感情 叫びの宇宙 ELS 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 ELS 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 ELS 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ELS 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 来るべき対話 ELS 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.2 ELS 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】特殊強化能力 ELS 統率力Lv.5 【EX】射撃能力Lv.2 ELS 作戦補佐Lv.5 【EX】格闘能力Lv.2 ELS 情報解析Lv.5 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】忍耐力Lv.3 ELS 機械知識Lv.5 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】反射神経Lv.3 ELS 反射神経Lv.5 【EX】反射神経Lv.2 P.D. 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 鉄と血と クランク 格闘技術Lv.1 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 【EX】格闘能力Lv.1 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 物理兵器使用効率化Lv.1 ギャラルホルン兵 射撃武装使用効率化Lv.2 射撃武装使用効率化Lv.3 物理知識Lv.1 赤い空の向こう ガエリオ 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 協調性Lv.1 アイン 逆襲Lv.1 逆襲Lv.2 格闘能力Lv.6 マクギリス 物理兵器使用効率化Lv.1 カリスマ性Lv.6 完全無欠 コーラル 統率力Lv.4 統率力Lv.5 リーダーシップLv.1 オルクス 機会知識Lv.4 機械知識Lv.5 統制Lv.1 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 いさなとり アミダ 慈愛Lv.1 慈愛Lv.2 アジー 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 ラフタ 緊急発進 反射神経Lv.5 名瀬 統率力Lv.5 統率力Lv.6 タービンズ 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 タービンズ 物理兵器使用効率化Lv.2 物理兵器使用効率化Lv.3 ヒューマン・デブリ クダル 逆襲Lv.2 【EX】忍耐力Lv.1 昌弘 コミュニケーションLv.3 阿頼耶識Lv.1 ブルック 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 ブルワーズ幹部 情報解析Lv.4 情報解析Lv.5 ブルワーズ幹部 作戦補佐Lv.4 作戦補佐Lv.5 クーデリアの決意 ガエリオ 空間操縦技術 宇宙適応能力 【EX】反射神経Lv.2 アイン 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 ギャラルホルン士官 統率力Lv.5 統率力Lv.6 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.4 操縦技術Lv.5 ギャラルホルン士官 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 願いの重力 カルタ 勇猛果敢Lv.2 勇猛果敢Lv.3 親衛隊 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 親衛隊 統率力Lv.4 統率力Lv.5 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ギャラルホルン兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 ギャラルホルン兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 鉄華団 アイン リミッター解除Lv.2 【EX】格闘能力Lv.3 ガエリオ 反射神経Lv.6 反射神経Lv.7 ギャラルホルン兵 射撃能力Lv.4 射撃能力Lv.5 ギャラルホルン兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 ギャラルホルン兵 戦車乗り 忍耐力Lv.4 ギャラルホルン兵 小型機乗り 物理兵器使用効率化Lv.3 新しい血 ジュリエッタ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 イオク MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 サンドバル リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 夜明けの地平線団幹部 統率力Lv.5 統率力Lv.6 夜明けの地平線団幹部 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 夜明けの地平線団幹部 格闘武装使用効率化Lv.2 格闘武装使用効率化Lv.3 目覚めし厄祭 ハシュマル MAP兵器使用効率化Lv.3 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】忍耐力Lv.4 燃ゆる太陽に照らされて ジャスレイ 操縦技術Lv.6 操縦技術Lv.7 JPTトラスト幹部 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 JPTトラスト幹部 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 JPTトラスト幹部 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 JPTトラスト幹部 カリスマ性Lv.5 カリスマ性Lv.6 JPTトラスト幹部 統率力Lv.5 統率力Lv.6 たどりついた真意 ガエリオ 【EX】射撃能力Lv.2 射撃技術Lv.3 ジュリエッタ 格闘技術Lv.2 格闘技術Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 彼等の居場所 ガエリオ 格闘能力Lv.6 格闘能力Lv.7 ジュリエッタ 好機Lv.2 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.4 イオク 地上操縦技術 地上適応能力 【EX】特殊強化能力 アリアンロッド艦隊兵 格闘能力Lv.5 【EX】C級能力向上 アリアンロッド艦隊兵 索敵能力Lv.2 索敵能力Lv.3 【EX】B級能力向上 アリアンロッド艦隊兵 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 アリアンロッド艦隊兵 協調性Lv.2 協調性Lv.3 アリアンロッド艦隊兵 【EX】A級能力向上 勇猛果敢Lv.2 アリアンロッド艦隊兵 護衛Lv.2 護衛Lv.3 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~100 仇の名はガンダム サンポ 射撃能力Lv.5 射撃能力Lv.6 【EX】射撃能力Lv.2 ユハナ 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 宇宙海賊 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 暗殺の首謀者 ギャラルホルン士官 操縦技術Lv.5 操縦技術Lv.6 カッリストパイロット リーダーシップLv.2 リーダーシップLv.3 ジャンマルコの部下 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ジャンマルコの部下 護衛Lv.1 護衛Lv.2 謀略のアスタロト ロザーリオ 【EX】射撃能力Lv.1 射撃知識Lv.2 ナナオ 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ギャラルホルン士官 機械知識Lv.4 機械知識Lv.5 ギャラルホルン兵 コミュニケーションLv.1 コミュニケーションLv.2 ギャラルホルン兵 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 新たな邂逅 ザザ 物理兵器技術Lv.2 物理兵器技術Lv.3 ジジル 統率力Lv.6 統率力Lv.7 オレルス兵 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 オレルス兵 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 オレルス兵 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 交じり合う線と線 オレルス兵 索敵能力Lv.1 索敵能力Lv.2 オレルス兵 協調性Lv.1 協調性Lv.2 オレルス兵 射撃武装使用効率化Lv.2 射撃武装使用効率化Lv.3 オレルス兵 精密Lv.2 精密Lv.3 軋轢の信念と思惑 ザディエル 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】格闘能力Lv.4 ギャラルホルン士官 作戦補佐Lv.5 作戦補佐Lv.6 【EX】C級能力向上 ギャラルホルン士官 情報解析Lv.5 情報解析Lv.6 【EX】A級能力向上 最終試練・エキスパンション ステージ名 ホルダー INFERNO 1~24 25~49 50~74 75~89 90~100 甦りし伝説 騎士スペリオルドラゴン 【EX】守備技術強化 黄金龍の意志 試練の導き手 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 黄金の思念体《流星》 【EX】射撃能力Lv.1 【EX】C級能力向上 【EX】射撃能力Lv.2 黄金の思念体《自由》 【EX】格闘能力Lv.1 【EX】B級能力向上 【EX】格闘能力Lv.2 黄金の思念体《革新》 【EX】反射神経Lv.1 【EX】A級能力向上 【EX】反射神経Lv.2 黄金の思念体《野生》 【EX】忍耐力Lv.1 【EX】特殊強化能力 【EX】忍耐力Lv.2 エキスパンション・パック 狙われたMO-V ロッシェ 統率力Lv.5 星屑の三騎士 クラーツ 反射神経Lv.5 星屑の三騎士 ブルム 忍耐力Lv.5 星屑の三騎士 ヴァルダー 威圧 暗黒の破壊将軍 【EX】射撃能力Lv.4 ミリアルド 不撓不屈 ライトニング・カウント 深海への挑戦 モラシム 水中操縦技術 水中適応能力 アスラン リミッター解除Lv.2 リミッター解除Lv.3 【EX】格闘能力Lv.4 イザーク 逆襲Lv.2 逆襲Lv.3 ニコル 護衛Lv.2 護衛Lv.3 ディアッカ MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 2314 OVER ELS 反射神経Lv.5 反射神経Lv.6 【EX】忍耐力Lv.4 ELS 覚醒Lv.5 覚醒Lv.6 ELS 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 ELS 忍耐力Lv.5 忍耐力Lv.6 暴虐の主天使 ハシュマル 忍耐力Lv.4 忍耐力Lv.5 ハシュマル 統率力Lv.4 統率力Lv.5 ハシュマル 反射神経Lv.4 反射神経Lv.5 ジュリエッタ 格闘能力Lv.5 格闘能力Lv.6 【EX】格闘能力Lv.4 イオク MAP兵器使用効率化Lv.2 MAP兵器使用効率化Lv.3 ハシュマル 格闘能力Lv.4 格闘能力Lv.5 続・蘇りし伝説 黄金竜の導き 聖なる力《革新》 【EX】反射神経Lv.2 【EX】反射神経Lv.3 【EX】直感力 聖なる力《自由》 【EX】忍耐力Lv.2 【EX】忍耐力Lv.3 【EX】守備技術強化 騎士スペリオルドラゴン 【EX】直感力 黄金龍の意志 「黄金神の意志」を受け継ぎし者 黄金龍の導き 聖なる力《流星》 【EX】射撃能力Lv.2 【EX】射撃能力Lv.3 【EX】射撃技術強化 聖なる力《野生》 【EX】格闘能力Lv.2 【EX】格闘能力Lv.3 【EX】格闘技術強化
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育成 育成就是合卡,合卡可以提升航海士的卡片等级 在没有大成功的情况下,使用N卡进行合成 同名卡片Lv1+Lv1=Lv3 60% 花费40金 不同名卡片Lv1+Lv1=Lv3 60% 花费40金 Lv1+Lv3 60%=Lv6 66% 花费80金 Lv3 60%+Lv1=Lv5 28% 花费80金 因此从经验最大化的角度来说,低级卡作为主卡吃高级卡不叫划算 N卡合成公式表: 主卡 材料卡 合成结果 大成功 花费金币 Lv1 Lv1 Lv3 Lv4 40 Lv1 Lv3 Lv6 Lv7 80 Lv1 Lv6 Lv9 Lv10 140 Lv1 Lv9 Lv12 Lv13 200 Lv1 Lv12 Lv14 Lv16 260 Lv1 Lv14 Lv16 Lv18 300 Lv1 Lv16 Lv18 Lv20 340 以下为比较效率的吃卡合成公式 N 卡上限等级Lv20= Lv12*1 + Lv9*1 共计消耗9张 N+卡上限等级Lv30 =Lv12*2 + Lv9*1 共计消耗9张 R 卡上限等级Lv40 =Lv12*4 + Lv1*1 共计消耗21张 R+卡上限等级Lv50 =Lv12*5 + Lv9*1 共计消耗29张 HR卡上限等级Lv60 =Lv12*7 + Lv9*1 共计消耗39张 SR卡上限等级Lv70=Lv12*10 + Lv6*1 共计消耗53张 觉醒 觉醒是指一张卡满级之后,通过吃另外一张同名同稀有度的满级卡片从而突破上限并且获得属性增长的效果每一张卡可以觉醒2次 觉醒前 一次觉醒 二次觉醒 N N+ HN R R+ HR SR SR+ SSR 觉醒规则: 1.主卡的勋功在觉醒后可以保留 2.材料卡的等级和勋功会影响到觉醒后所得卡片的属性上限 3.觉醒后得到的觉醒卡牌等级重置为LV1 注:勋功201大公和勋功255大公是一个勋功等级,因此勋功到201即可 觉醒属性加成: 一次觉醒时 主卡等级 材料卡等级 材料卡勋功 属性上限提升 MAX LV1 水夫 0% MAX MAX 水夫 5% MAX LV1 大公 12% MAX MAX 大公 17% 二次觉醒时 主卡等级 材料卡等级 材料卡勋功 属性上限提升 MAX MAX 水夫 10% MAX MAX 大公 22% 最效率觉醒公式
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公式サーバがダウンしています。プレーヤー同士の連絡等にご利用ください。 他鯖、他商会のかたもご利用頂けます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今年もよろしく -- ( ・ω・) 2020-12-26 01 30 14 良いお年を(生存報告) -- (F) 2020-12-25 23 46 07 良かったですw -- (ラーメン) 2020-04-21 22 11 45 生きてますw -- (すちんぐ) 2019-07-30 18 50 18 会長生きてますか -- (ラーマン) 2018-05-27 00 41 47 あぷぐれ無料 -- ( ・ω・) 2016-04-17 11 51 06 久々に入ったら操作方法完全に忘れてる… -- (ラーモン) 2014-08-25 23 06 34 メモリアルワールドで、僕と握手! -- (F) 2014-08-05 07 02 12 鯖統合と聞いて -- ( ・ω・) 2014-05-30 12 37 37 なんか、昔「ラーメン」という名前のキャラをドラクエで見たんですがそれですかね -- (F) 2013-12-31 01 06 36 久々に覗いてみれば・・・ ラーヌンさんとDQですれ違ってたかも!名前何ですかね -- (F) 2013-12-31 00 42 54 FF14はじめましたw -- (ラーヌン) 2013-12-24 23 58 24 DQ10はじめますた -- ( ・ω・) 2013-12-05 08 18 49 久しぶりに足跡なんか残してみたりするてすと -- (スティング) 2013-08-25 10 16 24 ドラクエ10キッズタイムのみやってますw -- (ラーメン) 2013-04-07 00 20 02 どなたかドラゴンクエスト10でだんぞん潜りたい方いませんかね -- (F) 2013-01-09 13 45 09 どなたかWizardry Onlineでだんぞん潜りたい方いませんかね -- ( ・ω・) 2011-10-14 23 00 43 ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪再開だ -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-29 12 04 42 しました -- ( ・ω・) 2011-03-28 20 38 21 今日28日にDOL復帰するそうですよ -- ( ・ω・) 2011-03-28 18 41 08 来週会いましょう -- (ディーン) 2011-03-24 18 44 24 UWO サーバーメンテ23日午後2時~午後4時(日本時間) -- (F) 2011-03-23 12 25 13 暇だ~~ -- (南海) 2011-03-22 20 21 33 ハンゲ〆ます商会チャットで会いましょう -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 23 44 17 おかえり~><b -- (ラルダ) 2011-03-21 22 43 21 らーめんさん無事で何より -- (ふさお) 2011-03-21 21 47 53 ↓現在4人います -- (ふさお) 2011-03-21 21 42 31 パスワード ばるかす 暇な人探してきてねw -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 35 39 パーティー初心者ロビー1そこに大後悔時代で部屋作って待ってます -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 34 01 暇暇ハンゲームのコミュニティーからチャットルームに行けます -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 30 27 ラーメンさんイタ━━(・ω・*)━━! -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-21 19 24 48 ラーヌンさん、ご無事でしたか!ガソリンは黒い泥を採集して作ると良いですよ^^ -- (スティング) 2011-03-21 06 22 38 どっこい生きてます。ガソリンが無いよ~。・゚・(ノД`)・゚・。 -- (ラーメン) 2011-03-20 23 28 58 えるちゃん。アメリカ支店の副会長が暫定になってます。早く就任して下さい。 -- (スティング) 2011-03-20 15 19 22 えるる嬢、今月、上納品18*4なので早く納品してください -- ( ・ω・) 2011-03-20 08 55 16 再開してすぐ納品なるのでしょうか?不安;; -- ((・∀・)ポコ) 2011-03-20 00 55 58 BarCastillaでセビリアに設立しました -- ( ・ω・) 2011-03-20 00 20 50 他に候補がなければ、sushi-sashimi-fujiyama-geishaに決まります -- ( ・ω・) 2011-03-18 20 08 48 sushi-sashimi に一票 -- (スティング) 2011-03-18 10 31 32 商会作るんだww -- (F) 2011-03-18 09 41 45 (UWO)もし商会名希望あるならコメントよろしく -- ( ・ω・) 2011-03-18 02 01 42 かすてら亭チャットルーム作ってみましたw http //www19.atwiki.jp/castilla/pages/121.html -- (スティング) 2011-03-15 20 06 35 ハエ様は無事ですか? -- (スティング) 2011-03-15 18 00 49 DOL中毒な人はここへ http //global.netmarble.com/uwo/main.asp -- ( ・ω・) 2011-03-14 15 58 27 暫定的ですが約1週間DOLサーバ停止みたいです。ラーメンさんも北関東だった気がしますが、大丈夫でしょうか?もし見ていらしたら書き込みお願いします。 -- (キュベレ) 2011-03-14 11 43 00 ちょっとツナミにさらわれて被爆しましたがたぶん大丈夫です -- ( ( ・ω・)) 2011-03-14 11 39 07 ぼこさまの目撃情報求む -- (スティング) 2011-03-14 07 39 50 なんとか無事でございます><; -- (ラルダ) 2011-03-13 23 13 48 バル・カスティリヤで東北在住の人って居ました? -- (スティング) 2011-03-13 05 35 38 帰る道が通行止めになってましたが無事です -- (ウカム) 2011-03-12 22 22 54 違う意味で忙しく、イン出来ていませんが大丈夫です -- (エルラ) 2011-03-12 19 28 25 うちも無事です -- (ふさお) 2011-03-12 17 06 32 怖かったですねぇ。疲れましたが大丈夫です。 -- (キュベレ) 2011-03-12 14 18 48 バル、イスパ、そして海を楽しむすべてのみなさん、大丈夫ですか? -- (ぺね) 2011-03-12 14 00 30 バル・カスティリヤのみなさん。無事ですか? -- (スティング) 2011-03-12 07 54 44
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織物取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 紡績商 交易商人 仕立師 美術商 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:35000 前提:交易Lv7、繊維取引R3 習得:イスタンブール(商人ギルド) ロンドン(大商ダケット) カイロ(カーンサウフ) 繊維取引が必要。普通は繊維を非優遇習得してR3まで鍛えるよりは、紡績商に転職する方が簡単だろう。 詳細 主な位置付けは名産コンボ用交易品と各種高級衣料の材料。 単価が高めの名産品もあり、縫製が育っている場合は自作する方も居るので、大量購入で相場が荒れる事は少ない。 アムステルダムで3種買えるので、近距離交易でも中距離交易※でもネデ人は持ってると便利。 ※カレーに持ってくだけでオランダ更紗の名産ボーナスが付く あと、工芸で装備品+の家具を造る時にも必要になる(R10) また、改良ゲルン、改良メインフル帆を作る際にも必要となる(どちらもR5) ◇スキル錬成追加効果 織物の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 アンボイナ・マナーマ (価格は40k) 熟練度の入り方 織物を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 献身のドレス 7 30 50 20000 織物取引+2繊維取引+1染料取引+1 ♀ 皇帝選挙 レースフリルドレス 10 30 100 織物取引+2縫製+3繊維取引+2副官成長促進(R10) ♀ ハロウィンロット 入手不可 ロブ・ド・ヴェルト ♂ 五月女王のドレス 10 40 10 100 織物取引+2縫製+2管理技術+2行動力減少抑制(R5) ♀ ブリリアントロット 入手不可 五月紳士の礼装 ♂ インカ豪族の服 45 10 20 5000 織物取引+2会計+1家畜取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 歴代酋長の衣服 30 30 60 35000 織物取引+2社交+2 収奪:密猟者Lv56 アデプトローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2 称号:アデプト 錬金術11:上級錬金術 ジーニアスローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2行動力減少抑制(R5) 称号:錬金術マイスター 錬金術:変性錬金 ドレープドレス 15 60 60 5000 織物取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) アルザス民族服 12 7 100 500 織物取引+1食料品取引+1 ♂ 宝箱:アルザス民族の衣装箱 入手不可 ♀ 歴代酋長の衣服 30 30 60 36000 織物取引+1社交+2貴金属取引+2 冒険「合理的統治戦略」 紋付羽織袴 20 15 50 織物取引+1火器取引+1武具取引+1 伊達政宗褒章 羽織黒袴 30 15 50 10000 織物取引+1会計+2武具取引+1 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 チマチョゴリ 7 15 25 織物取引+1 縫製14:朝鮮の衣装縫製法 10 15 30 織物取引+1 ♀ 探索14:浦項西縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 7 15 25 織物取引+1美術品取引+1 収奪:ティプトン一味Lv52収奪:商戦襲撃隊 2色 20 15 50 嗜好品取引+1美術品取引+1織物取引+1 李舜臣褒章 パイワン民族の衣装 20 40 10 30 10000 織物取引+1生態調査+2 サルベ:沈没船 官服 20 15 50 織物取引+1医薬品取引+1香辛料取引+1 ♂ 秦良玉褒章 羽根飾り付きチュニック 15 30 10000 織物取引+1採集+1 宝箱:謎の掘り出し物(No.3)(オマハ旅商人) 頭 麦わら帽子 35 5 100 500 織物取引+2警戒+2操舵+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ローレルリース 10 10 100 500 織物取引+2身体言語+1繊維取引+2 メモリアルアルバム「超文明との交流」 フォーレンダムの帽子 3 55 1000 織物取引+1 縫製8:ネーデルラント帽子縫製法(ヘルデル住人) 戴冠式用髪留め 10 28 100 5000 織物取引+1保管+1 ♂ 縫製10:特製儀礼服縫製法 ココシュニック 6 24 50 3000 織物取引+1 工芸10:東欧の装飾品製法(サンクトペテルブルク旅商人18th-3) 毛皮商人のボイヤル 7 5 60 8000 織物取引+1繊維取引+2 サルベ:沈没船 足 靴 5 6 60 織物取引+1 遺跡:紅毛城 上層 手 職人の手袋 3 100 20000 繊維取引+1鉱石取引+2織物取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.1)」 オパールグローブ 3 40 40 10000 織物取引+1宝石取引+1 ワールドアトラス 「西カナダ」 調査報酬収奪:亡霊船 服飾品 サファイヤのブローチ 40 20 500 織物取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:カリカット サファイヤの指輪 織物取引+2運用+1 サファイヤの耳飾り 織物取引+2行軍+1 サファイヤの首飾り 織物取引+2社交+1 サファイヤの髪飾り 織物取引+2 ひすいの首飾り 10 30 織物取引+2口説き+2縫製+1 疲労度回復 宝箱:(酒場娘)の贈り物 スターサファイヤブローチ 50 20 5000 織物取引+2美術+1 口説きスキル強化[8] 宝箱:皇帝選挙支援の証 スターサファイヤの耳飾り 織物取引+2染料取引+1社交+1 口説きスキル強化 収奪:老練海賊 スターサファイヤの首飾り 織物取引+2雑貨取引+1社交+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 スターサファイヤの髪飾り 織物取引+2雑貨取引+2 口説きスキル強化 販売:イスタンブール 深藍色の指輪 45 50 500 織物取引+2医薬品取引+1調味料取引+1 錬金術11:上級錬金術 紅玉の手鏡 5 40 100 500 織物取引+2宝石取引+2社交+1 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 四大元素のペンダント(風) 5 織物取引+1 旋風攻撃(敵全員) 錬金術17:古代の錬金術(アレクサンドリア) ストーの指輪 10 20 織物取引+1繊維取引+1運用+1 正装度強化 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 星型のペンダント 20 40 500 織物取引+1家畜取引+2 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」 入手不可 「ローレルリース」は最短でもアクロポリス2回出現(又は期間中に1回移動)しないと対象品が揃わない。(しかも必ず対象品が出現するかは・・・) 縫製で御世話になる「ひすいの首飾り」があるので、服飾品は購入する事はない。+1の製作品は意外とあるのだが、作る人が居ない為、出品数は少ない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 3/20/3 防火 会計+1 ハンス 紡績商 アムステルダム、チュニス 43 3/24/3 防火 会計+1 縫製+1 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 45 3/36/3 会計+1 オラツィオ 美術商 ジェノヴァ 45 3/26/3 防火 会計+1 縫製+1 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 45 3/21/3 防火 縫製+1 ガルシア 仕立師 リマ 40 3/18/3 会計+1 縫製+1 ジャファル 用心棒 チュニス 45 3/20/3 イクバール 私掠海賊 イスタンブール、チュニス 55 10/24/4 カテ4商品でもないのに、主計が適正である。よって、会計ブーストと両立する。 ざっくりだと、交易系(縫製生産型、取引交易型)・何故か織物取引を持っている海事系に分かれ、冒険タイプはいない。 効率のいい上げ方 アムステルダム(織物3種) ⇔ ヘルデル(織物0種) ジェノヴァ (織物3種) ⇔ ピサ (織物2種) ⇔ カルヴィ(織物0種) 重複2種、赤字設定の為会計必須 ヴェネツィア (織物4種) ⇔ 近隣の港(織物0種) ※要投資、ヴェネツィア人限定 ボルドー (織物1種) ⇔ ナント (織物1種) ※要投資、フランス人限定 カルカッタ (織物2種)・マスリパタム(織物1種) ※ベルベット織る際ついで買い 0日往復可能はアムヘル、ジェノカル。 ヴェネは近場に織物港はないので、相場と他の積み込み品を考えて行き先を選ぶことになるだろう。 カテ3品として工芸品2種、美術品1種があるので、総合的に判断すれば良い。 高額&相場変動大な品が多く、相場無視だとアムスでその場売りを繰り返すよりも赤字額が増えかねない。 ※アムス3種は定価650、332、814。一方ヴェネは最安のレースですら1,724、他3種はいずれも3k超え。 ◇参考 4 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 12 08 12 ID 33W75ER6 織物修行 ■4種 ヴェネツィア(レース、※サテン、※ジョーゼット、※絹生地) ■3種 ジェノヴァ(ニット、毛織生地、※ベルベット) アムステルダム(毛織生地、麻生地、オランダ更紗) ■2種 カルカッタ(インド更紗、絹生地) ピサ(毛織生地、※ベルベット) ベイルート(ダマスク織、綿生地) カイロ(ニット、綿生地) エディンバラ(※毛織生地、※フランネル) カレー(※ゴブラン織、※レース) イスタンブール(毛織生地、トルコ絨毯) カッファ(綿生地、トルコ絨毯) ■1種(重要なとこだけ) セビリア(※綿生地) バスラ、ホルムズ(ペルシャ絨毯) ゴア、カリカット(インド更紗) ※印要投資 コメント 影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。 -- 名無しさん (2007-10-23 22 01 27) ジェノヴァはピサと往復できるのが利点だけれどもベルベット、というか織物の相場があわないときつい。他の交易品で赤字消そうにもジェノヴァの交易品は変動が大きすぎる。アムステルダムなら赤字になっても少額だし、予備帆売却で消せる。結局修行としてはアムステルダムかなと -- 名無しさん (2007-11-18 23 04 35) 交易品としての利益はベルベ織りに効率で劣る&燃えるので実質的に帆作成用スキルのような気がしないでもない -- 名無しさん (2007-12-09 09 29 33) 生産と比べるものではない。ゲームとして交易を楽しみたい人のために。 -- 名無しさん (2008-02-04 20 56 52) ↑x2 織物は名産が多いのでメインにはならないが名産コンボ要員としては重宝する。最近は家具にこのスキルを使うのもありますしね。 -- 名無しさん (2008-03-18 09 16 19) アクセ&副官で+3して修行始めれば、ネーデル人じゃなくてもアムヘル1日で家具に必要なR7+3位までは上がります。 -- 名無しさん (2008-05-27 03 32 25) 鯔鯖はヤッファの発展度足りてないので、家具に関しては織物R10(染料R5のも)のやつやまだ作れないみたいです -- 名無しさん (2008-07-19 15 32 54) ネデ交信持ちの副官がいるなら、友好度を上げると若干だけど買える量も増やせるのでどこの国の領土になるか分からないジェノヴァとかよりはアムス固定の方が楽そう -- 名無しさん (2009-05-19 19 36 55) ↑ってか「影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。」って一番上に書いてるんだが・・・ -- 名無しさん (2009-06-11 19 25 26) ヴェネ人には必須スキルです。ダマ織り・ベルベットをカラカスへ。 -- 名無しさん (2009-07-08 02 13 50) イスパ カテ3に余裕あるならドミンゴで麻生地~予備帆~行商人でそこそこ儲かります -- 名無しさん (2009-07-16 01 00 04) ダマスク織、トルコ絨毯、ペルシャ絨毯を積むためのスキル。オスマン人的に必須? -- 名無しさん (2009-08-09 22 27 02) ベルベット修行の時に繊維と一緒に買ってたら、繊維R13の時に織物R10なりました(織物R3からスタート) -- 名無しさん (2009-10-05 14 01 11) 取引スキルとしては宝石・香辛料のような派手さは無い。が、上の方にもあるように、概ねどの地域にも名産織物があるのでEU圏内貿易でも遠距離貿易でもコンボ形成に重宝な取引。行きは酒・火器等とベルベ・ダマスク・フランネル・オラ更紗・ゴブラン(※国籍にもよる)→帰りは宝石・香辛料等とペルシャ絨毯・インド更紗・ジャワ更紗・アワイヨと組み合わせる事で行き帰り両方に使える。 -- 名無しさん (2009-10-06 21 03 55) ゲルン作りだけどR5ってブーストでもいいの?R3+2とかで作れる? -- 名無しさん (2009-11-26 19 39 06) 疑問に思ったら自分で試してみようね! -- 名無しさん (2009-11-26 21 29 36) ブーストが効かないのってスキルを非優遇でおぼえる場合の前提だけだろ、たしか。 -- 名無しさん (2009-11-27 00 02 28) アムステルダムでカテ3連打で2時間でR1→R7です。赤字カテ代含まず15M カテ200枚近く使用。ブーストなし。 -- 名無しさん (2009-12-21 21 04 40) ↑マゾいことしてるな。先にブースト買ったら差額余裕で回収できてたんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-29 11 21 22) 育てたいキャラをアムスやチュニスにおいて予備帆、裏で日本で行商売り。カテ込みでも黒になるね。 -- 名無しさん (2010-03-02 11 40 47) ↑そして来週下方修正 -- 名無しさん (2010-03-02 18 28 41) ↑1回の取引で予備帆20個以上作れるところなら堺でなくても幾らでもある、単に堺が少々高めってなだけに過ぎない。そもそも裏で捌けること自体がゲフンゲフンやっぱ何でもねぇよw -- 名無しさん (2010-03-06 00 42 27) サファイアアクセ終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-05-03 04 06 18) ↑アプデの前の週に買ったオレ涙目。縫製しない織物取引持ちなら追加効果に期待してサファイアアクセ行く選択はあるかもしれないが、そんな奴がそうそういるとは思えないしなあ -- 名無しさん (2010-05-06 10 07 50) 縫製なしの交易商人で欧州の名産織物を取り扱っていた人間ならそれなりにいるだろうけどね -- 名無しさん (2010-05-26 10 54 03) カイロでニット・綿生地もかなり買える量が多くてオススメ。ウォード持ち込んでアレクと往復しながら、綿花・ラクダ毛も含めて買えば、繊維・織物・染料の底上げが可能。もちろん、時々ベイルートまで立ち寄って、ダマスク織りなどをためるのもよい -- 名無しさん (2010-06-12 23 38 21) ウォード持ち込みはオランダ更紗生産のためです -- 名無しさん (2010-06-16 18 57 43) B鯖ヴェネキャラで、縫製11+2、織物2+2からカルカッタでベルベ織り&織物上げを行った結果、縫製R15到達時に織物7+3(途中で副官ブースト覚えたため)になりました。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 18 39) オランダ更紗やってみた。紡績商ならスキル無駄にならず、洋上生産すれば管理縫製含めてかなりいい感じに上昇する。ただ、カテ2の高騰がきついね。それを考えると少々赤字か -- 名無しさん (2010-06-27 23 44 22) El Oriente チャプター4でヴェネツィアに絹生地が追加されたので、反映しました。 -- 名無しさん (2010-10-06 03 01 09) 効率のいい上げ方で、ヴェネ⇔アドリア海の港がトリエステに変わっているけど、アドリア海の港と書いてあったのは、良相場の港と行き来するためですよね? -- 名無しさん (2010-10-12 15 15 32) (続き)単純に移動距離ならトリエステが近いですけど、アドリア海の港でよくないのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 15 17 58) 取引上げが主目的なのに良相場探すとか、~海のどこかとか曖昧な表現される方が困惑する。 -- 名無しさん (2010-10-12 20 16 13) R4(+3)(1363/1600)→R7 非ネデ人がメイン帆外した商大クリでアムヘル。安い麻生地だけその場売りで積荷圧縮。(時間)2h15m(費用)カテ125枚+5M(※)悪相場 -- 名無しさん (2010-10-13 21 42 54) まぁヴェネツィアの織物は高額商品ばかりだから、良相場探したい気持ちもわからなくはないけどね -- 名無しさん (2010-10-17 09 16 47) 寺雨ぱっけのレシピ 織物+1の頭 男性はこれで+6か -- 名無しさん (2011-02-23 14 49 14) ヴェネで相場無視ってのは、現実的でない。赤字完全無視できるなら、そもそもその場売りしたほうが効率良い。カテ節約&金銭面考慮するから近隣港行くわけで、相場は大事。 -- 名無しさん (2015-09-08 09 01 00) ウォード持ち込んでカイロでオランダ更紗ついでにニットその場売り。ベルべついでよりも早い気がする。 -- 名無しさん (2016-09-26 01 22 33) 南蛮でも十分現役ですがあまり人気ないのが残念 -- 名無しさん (2018-11-21 07 37 37) 名前 コメント
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トップにもどる 第0回 副官研究室のはじまり 副官研究室を作った。 副官は大航海時代をプレイする上で欠かせない旅のパートナーであると同時に、 プレイヤー自身の、DOL世界における一種のアイデンティティそのものではないかと思う。 たとえばエルナン。 彼をこよなく愛するプレーヤーはほぼ100%、対人戦が大好きだ。 たとえばイゴール。 彼を真っ先に選ぶプレーヤーの脳裏には、船の建造をしまくる未来の自分像が描かれているはずだ。 さて、この部屋では他の研究室とは少し異なるスタイルで副官を究めたい。 やり方はシンプル。 zero-floraに所属するさまざまなプレーヤーからの「寄稿」によって、 毎回提示される「お題」について、深く掘り下げていければと思う。 まず副官研究室管理人より、副官に関する研究テーマを毎週1回のペースで提示する。 それに対し、読者の皆さんから「コメント欄」にてご意見を寄せて頂きたい。 正直言って、データ集を作る気はさらさらなく(wikiをみればいい)、 それよりも副官の使用感であったり愛情であったりを、生の声で直接お届けすることを優先したい。 それでは皆さん、よろしくお願いいたします。 (本日の文章:副官研究室管理人) 第1回研究テーマ 「わたしが選ぶ最強の副官船長」 もちろんプレイヤーの遊び方次第で、主力となる副官は変わります。 でもそういう細かい点は横において、とりあえず一人だけ航海のおともに選ぶならこの人、という副官を教えてください。 アテネ軽戦士のイオ。戦士っていうより、魚屋の娘って感じのチャキチャキ感がたまらない。退屈な航海では、イオのような元気娘からの励ましは思いのほか嬉しい。副官船長に必須の防火を持つだけでなく、イタリア語・ギリシャ語・トルコ語を扱える言語能力は初期冒険で絶大な効果を発揮する。うーん、すばらしい。 -- モウ (2014-09-18 22 16 37) モウさん…そのぅ…ネタだとしたら、突っ込むのも野暮だし何よりワタシの負けのような気がするのらけど…副官ランキング、エルナンのコメント欄「ブサイクなのでいつも『鉄火』面をかぶって〜」いくらブサイクでも真っ赤に焼けた鉄のマスク被ったり(ブサイク以前に死んじゃう)マグロの赤身でできたマスク付けたりはしないと思うのら…鉄仮面、だよぬ? -- レザ (2014-09-18 22 29 06) ガレー乗りのワタシが常に連れ回してる副官はイクバールなのら。漕船+1の他に、奇襲・二連弾防御・積荷強奪・操舵・剣術・砲術・突撃・収奪と戦闘副官としても優秀。積荷整理なんていう意外な交易系スキルもあるしぬ。イクバールとホルフィーナ(迂回・防風・防波持ち)の組み合わせで、ガレーでの長距離航行も安心安全なのら(*゚∀゚*)ホホホ -- レザ (2014-09-18 22 48 00) 誤変換指摘ありがとですw なおしておきましたw -- モウ (2014-09-18 23 40 12) ランスロットと共に歩んできました。大海戦の時は兵長にして砲撃系の底上げ、レアハントの時は見張りにして奇襲・回避と、その功績は計り知れない。彼のレベルに合わせた副官船なので、どんな時も外せない大人の事情もありますw ちなみに、他はトゥファン、ホルフィーナ、ラシード、文直です -- スナ (2014-09-20 02 46 45) シルビア 防火もできる 調理もできる 保管もできる 初期のお供としてはうってつけw -- skywalker (2014-09-21 08 19 48) フランシーヌ 防火、縫製はもとより積荷強奪までおぼえる幼女 スキル構成がいいですね でも私のキャラ 3番手で文直雇用してるのが6キャラ 東アジア冒険と交易のお供にはかかせませんね -- リサ (2014-09-22 09 53 16) 文直 今はただのお荷物さんー いつの日か才能が開花するのを信じてー 早めに朝鮮語覚えてね^^ -- まこと (2014-09-22 10 43 58) トップにもどる
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食料品取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 交易商人 ◇優遇職 交易 食品商 家畜商 調理師 工芸師 パティシエ ソムリエ キャラバン 商業教官 非優遇習得 費用:7000 条件:交易レベル3、調理1 都市:リスボン(バルディ頭取) カリカット(商人ギルド) 詳細 近距離貿易・調理の材料集めの中心。どのエリアでも食料品があるので、使い道はあるが利幅は少ない。 食料品は種類こそ多いが名産品が少なく、金策が目的では寂しく無理にスキル上げしても出番が増えない。 南蛮貿易だとジャガイモが日本、サツマイモが朝鮮での交換率が高い。冷害・祭りならボーナスが付く(一応疫病も) ネズミと火災の被害を受けるので、交易商人の学術スキルかヴェールでガードする必要がある。 ◇スキル錬成追加効果 食料品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇食料品仕入発注書の道具屋販売 パナマ・アカプルコ・リマ(価格は20k) 中南米西岸に限られており、譲渡不可なので代理購入を頼むこともできず、初心者にはハードルが高いのが辛いところ。 熟練度の入り方 食料品を購入すると[購入量/R]の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 キャンディケイン 5 100 500 食料品取引+1航行速度上昇(R3) Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可 バグパイプ 50 500 食料品取引+1 バグパイプ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 英国風バトラースーツ 20 30 100 500 食料品取引+2保管+2調味料取引+2 ♂ 宝箱:英国給仕の衣装箱縫製10:英国給仕衣装縫製法 英国風メイドドレス 10 15 100 500 ♀ シェフ・コート 20 10 10 100 調理+2食料品取引+2保管+2災害発生率減少(R9) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 プルーハ 5 10 50 5000 食料品取引+2 縫製10:超文明服飾縫製法 ウサギの着ぐるみ 8 15 100 500 食料品取引+2繊維取引+2 「90日間プレイチケット」特典Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 レイヴントーガ 20 40 100 食料品取引+1操帆+1統率+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 レーダーホーゼン 10 10 100 500 食料品取引+1管理技術+1 Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 スウェーデン民族服 7 40 500 食料品取引+1 ♂ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 入手不可 ♀ アルザス民族服 100 500 食料品取引+1 ♂ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 入手不可 5 100 500 食料品取引+1酒類取引+1 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 12 7 100 500 食料品取引+1織物取引+1 宝箱:アルザス民族の衣装箱 5 100 500 食料品取引+1 ♀ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 5 100 500 食料品取引+1調味料取引+1 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 12 7 100 500 食料品取引+1織物取引+1 宝箱:アルザス民族の衣装箱 職人着 20 30 10000 食料品取引+1釣り+2 サルベ:沈没船Liveイベント「チャレンジミッションSpecial 2014」 窄袖衫襦 7 15 25 食料品取引+1 ♀ 探索12:紅毛城遺跡内部 食料品取引+1調味料取引+1 収奪:ルッテン一家Lv51収奪:東方貿易艦隊 2色 ウステイデール 8 18 50 5400 食料品取引+1 ♂ 縫製13:自宅生産(14th) ♀ クレタのロインクロス 4 40 6500 食料品取引+1 ♂ 縫製7:古代クレタ衣装縫製法(カンディア神話時代) 空のクインテットコート 15 15 150 150 食料品取引+1調達+1防御+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 カブのかぶりもの 10 100 食料品取引+2保管+2嗜好品取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ハロウィンロット 入手不可 英国風ヘッドドレス 10 15 100 食料品取引+1 ♀ 宝箱:ファミ通給仕の衣装箱 入手不可 頭巾 12 17 60 食料品取引+1身体言語+1 遺跡:楽山大仏 中層 リボン&フェザー 5 30 3200 食料品取引+1採集+1 工芸11:商会開拓街 メイヤーズソンブレロ 13 70 10000 食料品取引+1釣り+2社交+2 メモリアルアルバム「世界の米料理」 極北の民の帽子 5 40 食料品取引+1 縫製17:極北衣装縫製法(サンクトペテルブルク道具屋) 足 エミグラントブーツ 20 70 5000 食料品取引+2調味料取引+1 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.1)」 職人のブーツ 5 100 5000 食料品取引+1嗜好品取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.2)」 服飾品 ガーネットのブローチ 40 30 500 食料品取引+2 サルベ:沈没船 絹のセルヴィエット 30 50 500 食料品取引+2調味料取引+1嗜好品取引+1 メモリアルアルバム「太平洋の名物料理」 地母神の護符 10 30 30000 食料品取引+2生存+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 ガーネットの指輪 40 50 500 食料品取引+1測量+1 サルベ:沈没船 ガーネットの耳飾り 食料品取引+1救助+1 サルベ:沈没船 ガーネットの首飾り 食料品取引+1警戒+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:ホワイトデープレゼント 入手不可 ガーネットの髪飾り 食料品取引+1見張り+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 四大元素のペンダント(地) 5 食料品取引+1 落雷攻撃(敵全員) 錬金術17:古代の錬金術(アレクサンドリア) 藍色のイースターエッグ 20 100 食料品取引+1家畜取引+1警戒+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 ガーネットのアクセは入手性が低いらしく、あまり見かけない。 メモリアル報償品が5種類もある。サルベ品は入手難易度に運が絡むとはいえ相当高い。製造品もあるが出品数は少ない。 ◇副官 + 一覧表 副官 職業 Lv 他の取引+1 美善 釣り師 0/8/0 アスラーン キャラバン 0/10/0 家畜、香辛料 東優 補給隊 0/10/0 アネット ソムリエ 2/10/1 酒、嗜好品、香料 カルディナ 食品商 0/10/0 家畜 クラウディア 調理師 0/10/0 調味料、酒、家畜 シルビア 調理師 0/10/0 調味料 ハサン 交易商人 0/13/0 調味料、繊維、織物、雑貨 いずれも10Lv程度で覚えるので、カテ1連打で修行する場合、一時的に雇う手もある。 効率のいい上げ方 ◇パターン1:その場売り カテゴリー1や食料品仕入発注書を使用してその場売りを繰り返す。 ※留意点 1.小麦などの穀物系等、単価が安い交易品の取り扱いが多いと購入量も多く熟練効率が良い。また、赤字幅を圧縮できる。 2.調味料等、副次的に修行することができるとよい。(食料品仕入発注書除く) 3.南蛮貿易の影響でカテ1が値上がりしたため、以前と比べるとやりにくくなった(食料品仕入発注書除く) 例 ・トリポリ 食料品5種 (1.の利点) ・チュニス 食料品5種 (1.の利点) ※書庫があるのでカテ1系論文提出可能 ・オスロ 食料品3種 調味料1種 (1.2の利点) ・オポルト 食料品5種 調味料2種 (2.の利点) ※リスボンの書庫でカテ1系論文提出可能 ・ラグーサ 食料品5種 調味料2種 (2.の利点) ・ナント 食料品5種 調味料1種 (2.の利点) ・ヘルデル 食料品4種 調味料1種 家畜2種 (2.の利点) ※アムステルダムの書庫でカテ1系論文提出可能 ・メリダ 食料品4種 家畜1種 調味料取引と同時にあげる場合はオポルト、ラグーザがオススメ。 同盟港ではなくても取引可能数が多いため、あまり気にしなくてもいいでしょう。 ◇パターン2:二港間交易 ヘルデル (食料4種) ⇔ アントワープ(食料4種) ※重複なし ファマガスタ(食料5種) ⇔ ベイルート (食料3種) ※重複なし。ただしベイルートがイスラム圏のため、その場売り2(ソーセージ、豚肉) チュニス (食料5種) ⇔ トリポリ (食料5種) ※重複3種(魚肉、小麦、そら豆) ボルドー (食料4種) ⇔ ナント (食料5種) ※重複1種(牛肉) ただしボルドーの牛肉は要投資 ※参考 8 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2006/04/06(木) 14 40 19 ID QdKMUAoU 食料上げならどこが優秀なのかね。 比較的近距離なのに限って書けば、 西地中海だと、 セビ(1種) - ファロ(3) リス(1) - ファロ(3) バレンシア(3)- パルマ(2) 被り1 チュニス(5) - カリアリ(1) 被り1 リス(1) - オポ(5) チュニス(5) - トリポリ(5) 被り3 東地中海だと、 アレク(2) - カイロ(2) 被り1 アテネ(1) - カンディア(3) 被り1 ナポリ(1) - シラクサ(3) ラグーザ(5) - トリエステ(2) ファマガスタ(5)- ベイルート(3) うち2種、豚類につき売価0 北海だと、 コペン(4) - リュベ(1) コペン(4) - オスロ(3) アント(4) - ヘルデル(3) こんなもんだろうか。 チュニス-トリポリ ファマガスタ-ベイルートは、一見優秀そうだけど売価や被りで難点も多い。 損がそんなに多いわけでもないので、利益度外視なら十分ありな選択でもあると思う。 ただ、アント-ヘルデル リス-オポ ラグーザ-トリエステあたりは特に優秀。 どれも小麦や魚肉、チーズを含んでるので、副業料理人がピザ焼いたり、各種名産品を密造するのにいいかと。 黒酢 調味料大全・秘境編に入っている工芸R13レシピ「黒酢の製法」を使う。水稲15から華南名産品の黒酢1-2個が生産できる。取引Rと相場次第だが、カテ連打でも黒字化することもある。 消費量が多くすぐに材料がなくなるため、できれば工芸マイスターもしくは弟子になって自動生産しながらカテ使用・購入・体力回復をするのが理想。 酒造秘伝・第2巻に追加された焼酎も同じく工芸R13だが、水稲20を消費する上に非名産でしかも酒であるのがネック。 普通は工芸優遇の工芸師・パティシエ・ソムリエでやる。工芸師とパティシエは調味料取引も優遇なので、トレビやヤーデインでやると一緒に上げられる。 水稲港 他のカテ1品 考察 トレビゾント 塩/ヒツジ 名産距離最大。暴落耐性。オスマン領土 モザンビーク 大麦/サトウキビ 食料品3種。酒も売れる ディヴ サトウキビ よく違う物が暴落している カルカッタ n/a 交易所の回りが混雑してクリックしにくいことも ジャカルタ 魚肉/アヒル 羽毛製造のついで ヤーデイン 魚肉/ブタ/ニョクマム 酒類可。暴落耐性 ロッブリー n/a 酒類可 カテ1を使ってソファラで酒類を作るのも手。金も経験値も儲かる。要暴落調整。 -- 名無しさん (2006-04-11 13 37 17) お金ある人ならカテゴリ1使ってトリポリで買い込み→その場捨ての方がよい。カテゴリのランク低いから暴騰することも滅多にないしね。 -- 名無しさん (2006-06-07 07 49 57) 捨てなくても、その場売りすれば赤字が少なくて済むような -- 名無しさん (2006-08-28 08 18 23) C1その場売りなら、オスロやラグーザ調味料も同時に上げながらやるのもGood かなりの勢いであがります。 -- 名無しさん (2006-11-23 06 51 02) C1使って買い込み、おまかせ回航使ってログアウト。仕入れ値で売れるから損がない。ただ、、、メンドクサイw -- 名無しさん (2006-11-23 22 30 16) ネデならアムヘルで他の取引上げのついでにさらりとあがります・・・ -- 名無しさん (2007-01-18 01 08 01) 小麦、大麦などの穀物を数種類買える町にでかけて、その場で、売り、またカテゴリ1を使って購入をくりかえせば、ガンガンスキルはあがる。穀物は安く、とにかく大量に買える。でも赤字を出してまでスキルを上げるメリットがあるとは思えない。工芸を使って、酒の名産を造りながらだともったいなくないかな。 -- ちんぽん (2007-04-26 10 19 21) オスロが安い食料てんこ盛りでその場売り損失が少ない -- うっぽ (2007-04-28 18 33 11) ヘルデルは、ニンジンが追加されて4種に増えました。 -- 名無しさん (2008-04-05 09 39 41) 単価が安い交易品が多いので、移動のたびにその場売り実施でモリモリあがります。穀物、イモ、野菜が単価低くて向いてます。上にどなたか書かれた、「ネデならアムヘルで他の取引上げのついでにさらりとあがります・・・」のとおりで、各国領地内で同じことできますんで、そんな感じ推奨です。 -- 名無しさん (2008-07-21 14 10 24) ジャカルタで羽毛のついでに米と魚買うのも1つの手 -- 名無しさん (2009-04-11 16 50 06) 最序盤は高いとありがたいが、C1を大量かつ継続的に用意できる状態ならR1からでも意識してあげる必要はないような。家具作りの条件を満たすためぐらかな、ある程度のランクが必須なのは。 -- 名無しさん (2009-05-19 11 49 34) 家具製造ではフードバスケットのみ、R7が要求される。だが、交易品+2の家具は保管用オープンラックもあり、こちらは嗜好品R7。+3家具作るときに嗜好品R8必要だったりするのでそっち優先するべきかも。↑×3の言ってるとおりでいいんジャマイカ -- 名無しさん (2009-05-28 17 19 29) ↑×3のいう通り、ジャカルタかマラッカで羽毟りするついでに上げると吉。R10以上必要かはおいといて -- (2009-07-08 06 21 58) 南蛮貿易のイモオンラインで目下取得者急増中のスキル。 -- 名無しさん (2010-01-17 10 12 32) ↑2/9アプデで目下芋貿易に修正が入る噂ですね。果たしてスキルを切ることになるのか否か!?次回へつづくw -- 名無しさん (2010-02-09 14 09 04) ★つづき★早速芋運んで検証wB鯖火器R8でサツマイモ1500を種子島と交換:町は普通の状態で在庫は〔グラフを全体10としたら〕食品が3/10で火器が4,5くらい、種子島は477でした。 -- 名無しさん (2010-02-09 14 24 53) ☆つづき☆もう一回行ってみた。芋1260を種子島と交換:町は安定で在庫は食品が最低ラインで0,5くらい、種は88death -- 名無しさん (2010-02-09 15 03 54) ↑火器が0,5です 芋修正されたぽいですね -- 名無しさん (2010-02-09 15 05 00) 南蛮死んだっぽいって言われてたけど緊急メンテのあと芋運んだら結構もらえたよ -- 名無しさん (2010-02-10 17 21 05) 黒酢オンラインをやるとモリモリ上がる。むしろ工芸カンストがおまけってぐらい上がる -- 名無しさん (2010-02-23 23 26 29) やずやオンラインは食料品が育ってからやるもんじゃね -- 名無しさん (2010-02-24 16 30 33) ↑だな。R10超えてる人がさらに上とかR16とか目指す用だよな。 -- 名無しさん (2010-02-27 11 48 41) R10までは羽毛のついでに上げて、R10以降はやずやだな。 -- 名無しさん (2010-03-19 07 29 31) R15→R16にはやずや使えないのが残念だな。現状じゃ工芸ブーストが足りん -- 名無しさん (2010-05-31 05 33 24) いや、弟子入りすれば一応やれる。R16目指して修行している工芸師がいるならお願いする手はあるかもしれん。多垢なら交易商人が買って工芸優遇職にトレードすることもできるが、激しく手間(キャラバンでジャカルタ羽毛やってたついでに実験したが1時間ぐらいで忍耐が限界になってその場売りに戻った)。 -- 名無しさん (2010-05-31 10 24 42) 頭巾(頭装備) 食料品取引+1/身体言語+1 があるようだ -- とおりすがり (2010-10-10 17 46 28) 品揃えは各開拓街によるが、食料品交易所で卵・トウモロコシ・大麦など安値で大量に買える品揃えであれば取引あげに使える。カテ1で購入量回復可能。自分が所属している開拓街でなくとも可能。 -- 名無しさん (2011-02-27 11 38 50) イスパ人でイスパの商会に所属していれば、カテ叩いて交易所の小麦を大量に買って全部ウィスキーにして商館にそれなりの価格で売るという手も。商会貿易の貢献度あげにウィスキー使えるので、いい値で売れるため、元が取れる上にスキルも結構鍛えられる。 -- 名無しさん (2011-05-24 04 13 30) ↑補足、セビリアの交易所です。 -- 名無しさん (2011-05-24 04 30 14) 商会開拓街、工房レシピにて、革ひもの髪飾り製法 食料:+1 -- 名無しさん (2011-12-08 15 46 51) 黒酢相場 トレビゾント:イスパ人 86%4150d -- 名無しさん (2012-01-27 11 13 17) ↑水稲購入料 食料品r8+3:水稲115 -- 名無しさん (2012-01-27 11 14 32) ↑黒酢相場 トレビ イスパ人 98%4610d -- 名無しさん (2012-01-27 12 55 24) ↑水稲購入料 食料品r9+3:水稲125 -- 名無しさん (2012-01-27 13 13 53) ↑水稲購入料 食料品r9+5:水稲140 -- 名無しさん (2012-01-27 16 23 24) トレビ 水稲 ポル R20(13+4+3)で191(購入可能は190)でした -- 名無しさん (2012-01-30 21 50 24) 今だとロッテルダムとアントワープの2点貿易(ついでに酒製造とハム製造)が稼ぎながら上げられるって感じかねぇ…小麦+豚肉+チーズ+ソーセージ<->玉ねぎ+ジャガイモ+豚肉という食料品と調理と工芸上げのための街。移動は0日で出来るからビール300本クエスト受けながら回すとそこそこおいしいのではないだろうか? -- 名無しさん (2021-05-18 11 52 59) アントワープはこの辺では唯一の同盟港なので、他国の人間が投資しながらロッテルダムとの0日航海で食料品上げられる。その際社交・食料品・工芸優遇のソムリエだと最適かと。 -- 名無しさん (2023-01-02 21 38 16) 名前 コメント